Jaa


Opas: Johdatus graafiin Microsoft Fabricissa

Note

Tämä ominaisuus on tällä hetkellä julkisessa esikatselussa. Tämä esikatselu tarjotaan ilman palvelutasosopimusta, eikä sitä suositella tuotantokuormituksiin. Tiettyjä ominaisuuksia ei ehkä tueta tai niiden ominaisuudet voivat olla rajoitettuja. Lisätietoja löytyy Supplemental Terms of Use for Microsoft Azure Previews.

Tämä opastus opastaa sinua Microsoft Fabricin päästä päähän -graafiskenaariossa. Otat näytedataa, mallinnat sen graafiksi ja kysyt siitä oivalluksia — samalla rakennat toimivan ymmärryksen graafikokemuksesta.

Edellytykset

Ennen kuin aloitat tämän tutoriaalin, varmista että:

  1. Sinulla on käytössäsi Microsoft Fabricin kapasiteetti (F2 tai parempi) tai Fabric-kokeilu.

  2. Graph on saatavilla alueellasi.

  3. Fabric-ylläpitäjä on ottanut Graphin käyttöön Fabric-vuokralaisessasi. He ottavat tämän asetuksen käyttöön ylläpitäjäportaalissa.

    Ota kaavio käyttöön Fabric-vuokraajassasi.

  4. Olet Fabric-työtilan jäsen tai sinulla on oikeus luoda kohteita työtilassa. Lisätietoja löytyy Työtilat Microsoft Fabric.

    Tärkeää

    Graafin käyttöoikeuksien hallinta on rajoitettu siihen työtilaan, jossa se toimii. Työtilan ulkopuoliset käyttäjät eivät pääse käsiksi graafiin. Työtilan käyttäjät, joilla on pääsy järvenrakennuksen taustalla olevaan dataan, voivat mallintaa ja kysyä graafia.

Graafista päästä päähän -skenaario

Tässä tutoriaalissa otat data-analyytikon roolin kuvitteellisessa Adventure Works -yrityksessä. Rakennetaan graafimalli, joka kuvaa asiakkaiden, tilausten, työntekijöiden, tuotteiden ja toimittajien välisiä suhteita. Sen jälkeen haet kaaviota löytääksesi näkemyksiä asiakkaiden ostokäyttäytymisestä ja tuotteen suorituskyvystä. Toimi seuraavasti:

  1. Lataa näytedata järvimajaan.
  2. Luo graafi luomalla graafimalli ja lataamalla dataa OneLakesta.
  3. Lisää solmuja graafiisi jokaiselle datamallin entiteettiä varten.
  4. Lisää kaaria graafiin määritelläksesi solmujen välisiä suhteita.
  5. Lisää useita solmu- ja reunatyyppejä yhdestä taulukosta luodaksesi rikkaamman graafimallin.
  6. Kysy graafia kyselyrakentajalla interaktiivisen visuaalisen käyttöliittymän avulla.
  7. Kysy graafia GQL :llä koodieditorilla.
  8. Opetusohjelmaresurssien siistiminen poistamalla työtila ja muut kohteet.

Yksityiskohtaisen yleiskatsauksen siitä, miten data kulkee graafin läpi — tietolähteistä OneLake-tallennukseen, graafimallinnukseen, kyselyihin ja tuloksiin — löydät graafiarkkitehtuurista.

Esimerkkitiedot

Tämän opetusohjelman esimerkkidataa varten käytä Adventure Works -esimerkkiaineistoa. Adventure Works on kuvitteellinen polkupyörien valmistaja, joka myy polkupyöriä ja tarvikkeita asiakkaille ympäri maailmaa.

Note

Tässä opetusohjelmassa käytetty Adventure Works -aineisto on räätälöity muunnettu versio, joka on suunniteltu erityisesti graafien ominaisuuksien demonstrointiin. Se eroaa tavallisista Adventure Works -aineistoista ja tukee graafikohtaisia ominaisuuksia.

Adventure Works -aineisto sisältää:

  • Asiakkaat – Ihmiset, jotka ostavat tuotteita.
  • Tilaukset – Myyntitapahtumat.
  • Työntekijät – Henkilökunta, joka käsittelee myyntiä.
  • Tuotteet – Ostettavat tuotteet.
  • Tuotekategoriat ja alakategoriat – Tuoteluokitteluhierarkia.
  • Toimittajat – Toimittajat, jotka tuottavat tuotteita.

Tietomalli

Adventure Worksin tietomalli havainnollistaa tyypillistä vähittäiskaupan tilannetta, jossa on useita toimijoita ja suhteita. Tässä opetusohjelmassa mallinnat seuraavat suhteet:

Suhde Description
Employee sells Order Työntekijät käsittelevät asiakastilauksia
Customer purchases Order Asiakkaat tekevät ostoksia
Order contains Product Tilaukset sisältävät tuotteet
Product isOfType ProductSubcategory Tuotteet kuuluvat alaluokkiin
ProductSubcategory belongsTo ProductCategory Alakategoriat kuuluvat kategorioihin
Vendor produces Product Toimittajat toimittavat tuotteita

Seuraava vaihe