MediaClock Klasse

Definition

Verwaltet den Anzeigezustand für Medien über ein MediaTimeline.

public ref class MediaClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class MediaClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type MediaClock = class
    inherit Clock
Public Class MediaClock
Inherits Clock
Vererbung

Konstruktoren

Name Beschreibung
MediaClock(MediaTimeline)

Initialisiert eine neue Instanz der MediaClock-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Controller

Ruft ein ClockController , das zum Starten, Anhalten, Fortsetzen, Suchen, Überspringen, Beenden oder Entfernen verwendet Clockwerden kann.

(Geerbt von Clock)
CurrentGlobalSpeed

Ruft die Rate ab, mit der die Zeit der Uhr im Vergleich zur Realen Zeit voranschreitet.

(Geerbt von Clock)
CurrentGlobalTime

Ruft die aktuelle globale Zeit ab, wie vom WPF-Timing-System festgelegt.

(Geerbt von Clock)
CurrentIteration

Rufen Sie die aktuelle Iteration dieser Uhr ab.

(Geerbt von Clock)
CurrentProgress

Ruft den aktuellen Fortschritt dieser Clock Innerhalb der aktuellen Iteration ab.

(Geerbt von Clock)
CurrentState

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Uhr aktuell Activeist, Fillingoder Stopped.

(Geerbt von Clock)
CurrentTime

Ruft die aktuelle Zeit dieser Uhr innerhalb der aktuellen Iteration ab.

(Geerbt von Clock)
Dispatcher

Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
HasControllableRoot

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dies Clock Teil einer steuerbaren Uhrstruktur ist.

(Geerbt von Clock)
IsPaused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dies Clockoder eines der übergeordneten Elemente angehalten wird.

(Geerbt von Clock)
NaturalDuration

Ruft die natürliche Dauer dieser Uhr ab Timeline.

(Geerbt von Clock)
Parent

Ruft die Uhr ab, die das übergeordnete Element dieser Uhr ist.

(Geerbt von Clock)
Timeline

Ruft das MediaTimeline Steuerungsverhalten der Uhr ab.

Methoden

Name Beschreibung
CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

Wird aufgerufen, wenn die Bewegung unterbrochen wird.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetCanSlip()

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medienuhr rutschen kann.

GetCurrentTimeCore()

Ruft einen Wert ab, der die tatsächliche Medienzeit identifiziert. Dieser Wert kann für die Verteilersynchronisierung verwendet werden.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
SpeedChanged()

Wird aufgerufen, wenn sich die Taktgeschwindigkeit geändert hat.

Stopped()

Wird aufgerufen, wenn die Uhr beendet wird.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)

Ereignisse

Name Beschreibung
Completed

Tritt auf, wenn die Wiedergabe dieser Uhr vollständig abgeschlossen ist.

(Geerbt von Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Tritt auf, wenn die Taktgeschwindigkeit aktualisiert wird.

(Geerbt von Clock)
CurrentStateInvalidated

Tritt auf, wenn die Eigenschaft der CurrentState Uhr aktualisiert wird.

(Geerbt von Clock)
CurrentTimeInvalidated

Tritt auf, wenn diese Uhr CurrentTime ungültig wird.

(Geerbt von Clock)
RemoveRequested

Tritt auf, wenn die Remove() Methode für diese Clock oder eine der übergeordneten Uhren aufgerufen wird.

(Geerbt von Clock)

Gilt für:

Weitere Informationen