Clock.CurrentProgress Eigenschaft

Definition

Ruft den aktuellen Fortschritt dieser Clock Innerhalb der aktuellen Iteration ab.

public:
 property Nullable<double> CurrentProgress { Nullable<double> get(); };
public double? CurrentProgress { get; }
member this.CurrentProgress : Nullable<double>
Public ReadOnly Property CurrentProgress As Nullable(Of Double)

Eigenschaftswert

null wenn diese Uhr oder 0,0 ist Stopped, wenn diese Uhr aktiv ist und ein TimelineDuration Wert von Forever; andernfalls ein Wert zwischen 0,0 und 1,0, der den aktuellen Fortschritt dieser Uhr innerhalb der aktuellen Iteration angibt. Ein Wert von 0,0 gibt keinen Fortschritt an, und ein Wert von 1,0 gibt an, dass sich die Uhr am Ende der aktuellen Iteration befindet.

Hinweise

Der Wert dieser Eigenschaft gibt den CurrentTime normalisierten Wert Duration der Uhr Timelinean.

Eine Uhr mit FillingCurrentProgress 1,0.

Verwenden einer Zeitachse als Timer

Die Uhr einer Zeitachse wird nur ausgeführt, wenn ein Ereignishandler damit verknüpft ist oder (im Fall eines AnimationClock Objekts) eine Eigenschaft zugeordnet ist. Aus diesem Grund (und andere) wird nicht empfohlen, einen Timeline Timer als Zeitgeber zu verwenden.

Gilt für: