Skuggningsreferens (Direct3D 10-grafik)

Direct3D-API:et definierar flera API-element som hjälper dig att skapa och hantera programmerbara skuggningar.

Skuggningar är körbara program som styr hörnskuggning, geometriskuggning och pixelskuggning pipelinesteg. Skuggningar programmeras uteslutande med HLSL-.

Direct3D-referens