Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Det här avsnittet innehåller information om följande skuggningsstrukturer:
| Strukturer | Beskrivning |
|---|---|
| D3D10_SHADER_BUFFER_DESC | Beskriver en skuggningskonstant buffert eller en skuggningsstrukturbuffert. |
| D3D10_SHADER_DESC | Beskriver en skuggning. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO | Beskriver filer som ingår i en skuggning. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_INFO | Beskriver formatet för ID3D10Blob-gränssnittet som returneras av D3D10GetShaderDebugInfo. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_INPUT_INFO | Beskriver en skuggningsindata. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO | Innehåller instruktionsdata. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTREG_INFO | Beskriver ett skuggningsutdataregister. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTVAR | Beskriver en skuggningsutdatavariabel. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPE_INFO | Innehåller omfångsdata som mappar variabelnamn för att felsöka variabler. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPEVAR_INFO | Beskriver en omfångsvariabel. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO | Ger källplatsen för ett skuggningselement. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_VARTYPE | Särskiljer variabler från funktioner i ett omfång. |
| D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO | Innehåller information om en variabel. |
| D3D10_SHADER_INPUT_BIND_DESC | Beskriver hur en skuggningsresurs är bunden till en skuggningsindata. |
| D3D_SHADER_MACRO | Definierar ett skuggningsmakron. |
| D3D10_SHADER_TYPE_DESC | Beskriver en typ av skuggningsvariabel. |
| D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC | Beskriver en skuggvariabel. |
| D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC | Beskriver en skuggningssignatur. |
Relaterade ämnen