Form.AcceptButton Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger knappen i formuläret som klickas när användaren trycker på RETUR-tangenten.
public:
property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl
Egenskapsvärde
En IButtonControl som representerar knappen som ska användas som acceptera-knappen för formuläret.
Exempel
I följande exempel skapas en ny instans av en Form och anropar ShowDialog metoden för att visa formuläret som en dialogruta. I exemplet anges FormBorderStyleegenskaperna , AcceptButton, CancelButton, MinimizeBox, MaximizeBoxoch StartPosition för att ändra utseendet och funktionerna i formuläret till en dialogruta. Exemplet använder Add också metoden för formulärets Controls samling för att lägga till två Button kontroller. I exemplet används HelpButton egenskapen för att visa en hjälpknapp i bildtextfältet i dialogrutan.
public:
void CreateMyForm()
{
// Create a new instance of the form.
Form^ form1 = gcnew Form;
// Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Button^ button1 = gcnew Button;
Button^ button2 = gcnew Button;
// Set the text of button1 to "OK".
button1->Text = "OK";
// Set the position of the button on the form.
button1->Location = Point(10,10);
// Set the text of button2 to "Cancel".
button2->Text = "Cancel";
// Set the position of the button based on the location of button1.
button2->Location =
Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
// Set the caption bar text of the form.
form1->Text = "My Dialog Box";
// Display a help button on the form.
form1->HelpButton = true;
// Define the border style of the form to a dialog box.
form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
// Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1->MaximizeBox = false;
// Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1->MinimizeBox = false;
// Set the accept button of the form to button1.
form1->AcceptButton = button1;
// Set the cancel button of the form to button2.
form1->CancelButton = button2;
// Set the start position of the form to the center of the screen.
form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
// Add button1 to the form.
form1->Controls->Add( button1 );
// Add button2 to the form.
form1->Controls->Add( button2 );
// Display the form as a modal dialog box.
form1->ShowDialog();
}
public void CreateMyForm()
{
// Create a new instance of the form.
Form form1 = new Form();
// Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Button button1 = new Button ();
Button button2 = new Button ();
// Set the text of button1 to "OK".
button1.Text = "OK";
// Set the position of the button on the form.
button1.Location = new Point (10, 10);
// Set the text of button2 to "Cancel".
button2.Text = "Cancel";
// Set the position of the button based on the location of button1.
button2.Location
= new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
// Set the caption bar text of the form.
form1.Text = "My Dialog Box";
// Display a help button on the form.
form1.HelpButton = true;
// Define the border style of the form to a dialog box.
form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
// Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1.MaximizeBox = false;
// Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1.MinimizeBox = false;
// Set the accept button of the form to button1.
form1.AcceptButton = button1;
// Set the cancel button of the form to button2.
form1.CancelButton = button2;
// Set the start position of the form to the center of the screen.
form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
// Add button1 to the form.
form1.Controls.Add(button1);
// Add button2 to the form.
form1.Controls.Add(button2);
// Display the form as a modal dialog box.
form1.ShowDialog();
}
Public Sub CreateMyForm()
' Create a new instance of the form.
Dim form1 As New Form()
' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Dim button1 As New Button()
Dim button2 As New Button()
' Set the text of button1 to "OK".
button1.Text = "OK"
' Set the position of the button on the form.
button1.Location = New Point(10, 10)
' Set the text of button2 to "Cancel".
button2.Text = "Cancel"
' Set the position of the button based on the location of button1.
button2.Location = _
New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
' Set the caption bar text of the form.
form1.Text = "My Dialog Box"
' Display a help button on the form.
form1.HelpButton = True
' Define the border style of the form to a dialog box.
form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
' Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1.MaximizeBox = False
' Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1.MinimizeBox = False
' Set the accept button of the form to button1.
form1.AcceptButton = button1
' Set the cancel button of the form to button2.
form1.CancelButton = button2
' Set the start position of the form to the center of the screen.
form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
' Add button1 to the form.
form1.Controls.Add(button1)
' Add button2 to the form.
form1.Controls.Add(button2)
' Display the form as a modal dialog box.
form1.ShowDialog()
End Sub
Kommentarer
Med den här egenskapen kan du ange en standardåtgärd när användaren trycker på RETUR-tangenten i ditt program. Knappen som tilldelats den här egenskapen måste vara en IButtonControl som finns i det aktuella formuläret eller i en container i det aktuella formuläret.
Du kan använda den här egenskapen för att göra det möjligt för användaren att snabbt navigera i ett enkelt formulär genom att låta dem trycka på RETUR-tangenten när de är klara i stället för att manuellt klicka på knappen Acceptera med musen.
Accept-knappen kanske inte aktiveras om den markerade kontrollen i formuläret fångar upp RETUR-nyckeln och bearbetar den. Med en textrutekontroll med flera rader kan du till exempel trycka på RETUR-tangenten när den är markerad för att infoga ett nytt radtecken i kontrollen.