Visual3D.TransformToAncestor Método

Definição

Devolve uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas deste objeto para o ancestral especificado do objeto.

Sobrecargas

Name Description
TransformToAncestor(Visual3D)

Devolve uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas deste Visual3D objeto para o ancestral especificado Visual3D do objeto.

TransformToAncestor(Visual)

Devolve uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas deste Visual3D objeto para o ancestral especificado Visual do objeto.

Observações

TransformToAncestor é introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.

TransformToAncestor(Visual3D)

Devolve uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas deste Visual3D objeto para o ancestral especificado Visual3D do objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D

Parâmetros

ancestor
Visual3D

As Visual3D coordenadas para as quais as coordenadas são transformadas.

Devoluções

Um GeneralTransform3D objeto; ou null, se a transformação não puder ser criada.

Exceções

ancestor é null.

O objeto especificado ancestor não é um antecessor deste objeto.

Os Visual3D objetos não estão relacionados.

Observações

O método TransformToAncestor é introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.

Aplica-se a

TransformToAncestor(Visual)

Devolve uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas deste Visual3D objeto para o ancestral especificado Visual do objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor(System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D

Parâmetros

ancestor
Visual

As Visual coordenadas para as quais as coordenadas são transformadas.

Devoluções

Um GeneralTransform3DTo2D objeto; ou null, se a transformação não puder ser criada.

Exceções

ancestor é null.

O objeto especificado ancestor não é um antecessor deste objeto.

Observações

Esta transformação projeta um ponto 3D para um espaço 2D. O ponto resultante é o ponto 3D transformado no espaço coordenado do antepassado especificado.

O método TransformToAncestor é introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.

Aplica-se a