TranslateTransform3D Classe
Definição
Importante
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Traduz um objeto no plano tridimensional x-y-z.
public ref class TranslateTransform3D sealed : System::Windows::Media::Media3D::AffineTransform3D
public sealed class TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D
type TranslateTransform3D = class
inherit AffineTransform3D
Public NotInheritable Class TranslateTransform3D
Inherits AffineTransform3D
- Herança
-
TranslateTransform3D
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| TranslateTransform3D() |
Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe. |
| TranslateTransform3D(Double, Double, Double) |
Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe usando o deslocamento especificado. |
| TranslateTransform3D(Vector3D) |
Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe, usando o offset Vector3Despecificado . |
Campos
| Name | Description |
|---|---|
| OffsetXProperty |
Identifica a OffsetX propriedade de dependência. |
| OffsetYProperty |
Identifica a OffsetY propriedade de dependência. |
| OffsetZProperty |
Identifica a OffsetZ propriedade de dependência. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável. (Herdado de Freezable) |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a alguma das propriedades de dependência deste objeto. (Herdado de Animatable) |
| Inverse |
Obtém a transformação inversa deste objeto, se possível. (Herdado de Transform3D) |
| IsAffine |
Obtém um valor que indica se a transformação é afim. (Herdado de AffineTransform3D) |
| IsFrozen |
Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável. (Herdado de Freezable) |
| IsSealed |
Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| OffsetX |
Obtém ou define o valor do eixo X do deslocamento da translação. |
| OffsetY |
Obtém ou define o valor do deslocamento da translação no eixo Y. |
| OffsetZ |
Obtém ou define o valor do deslocamento da translação no eixo Z. |
| Value |
Obtém um Matrix3D que representa o valor da translação. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se a especificada HandoffBehavior . (Herdado de Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff. (Herdado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, é usada a especificada HandoffBehavior . (Herdado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff. (Herdado de Animatable) |
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| Clone() |
Cria um clone modificável deste TranslateTransform3D, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. |
| CloneCore(Freezable) |
Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores especificados Freezable usando valores base (não animados). (Herdado de Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável deste TranslateTransform3D objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores atuais de propriedades. (Herdado de Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da Freezable classe. (Herdado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Quando implementado numa classe derivada, cria-se uma nova instância da Freezable classe derivada. (Herdado de Freezable) |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Freeze() |
Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como |
| FreezeCore(Boolean) |
Torna este Animatable objeto immodificável ou determina se pode ser tornado inmodificável. (Herdado de Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor não animado do especificado DependencyProperty. (Herdado de Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do especificado Freezable usando valores base (não animados). (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados. (Herdado de Freezable) |
| GetHashCode() |
Obtém um código de hash para isto DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnChanged() |
Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido. (Herdado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Cria uma representação de cadeia desta instância. (Herdado de GeneralTransform3D) |
| ToString(IFormatProvider) |
Cria uma representação em cadeia desta instância, com base no parâmetro passado IFormatProvider . (Herdado de GeneralTransform3D) |
| Transform(Point3D) |
Transforma o especificado Point3D. (Herdado de Transform3D) |
| Transform(Point3D[]) |
Transforma o array especificado de Point3D objetos. (Herdado de Transform3D) |
| Transform(Point4D) |
Transforma o especificado Point4D. (Herdado de Transform3D) |
| Transform(Point4D[]) |
Transforma o array especificado de Point4D objetos. (Herdado de Transform3D) |
| Transform(Vector3D) |
Transforma o especificado Vector3D. (Herdado de Transform3D) |
| Transform(Vector3D[]) |
Transforma o array especificado de Vector3D objetos. (Herdado de Transform3D) |
| TransformBounds(Rect3D) |
Transforma a caixa delimitadora 3D especificada e devolve uma caixa delimitadora 3D alinhada ao eixo que é exatamente suficientemente grande para a conter. (Herdado de Transform3D) |
| TryTransform(Point3D, Point3D) |
Tenta transformar o ponto 3D especificado e devolve um valor que indica se a transformação foi bem-sucedida. (Herdado de Transform3D) |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado. (Herdado de Freezable) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Para uma descrição deste elemento, veja ToString(String, IFormatProvider). (Herdado de GeneralTransform3D) |