TranslateTransform3D Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe.

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Name Description
TranslateTransform3D()

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe.

TranslateTransform3D(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe, usando o offset Vector3Despecificado .

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe usando o deslocamento especificado.

TranslateTransform3D()

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe.

public:
 TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D();
Public Sub New ()

Aplica-se a

TranslateTransform3D(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe, usando o offset Vector3Despecificado .

public:
 TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)

Parâmetros

offset
Vector3D

Vector3D por isso para desequilibrar o modelo.

Exemplos

O seguinte excerto de código cria um novo TranslateTransform3D. Para usar a transformação, adicione-a ao Model3D a transformar.

TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))

Aplica-se a

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da TranslateTransform3D classe usando o deslocamento especificado.

public:
 TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)

Parâmetros

offsetX
Double

Double que especifica o valor X do Vector3D que especifica o deslocamento de translação.

offsetY
Double

Double que especifica o valor Y do Vector3D que especifica o deslocamento de translação.

offsetZ
Double

Double que especifica o valor Z do Vector3D que especifica o deslocamento de translação.

Aplica-se a