ByteAnimationUsingKeyFrames Classe
Definição
Importante
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public ref class ByteAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::ByteAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class ByteAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type ByteAnimationUsingKeyFrames = class
inherit ByteAnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
Public Class ByteAnimationUsingKeyFrames
Inherits ByteAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Herança
-
ByteAnimationUsingKeyFrames
- Atributos
- Implementações
Observações
Os valores-alvo de uma animação por quadro chave são definidos pela sua KeyFrames propriedade, que contém uma coleção de ByteKeyFrame objetos. Cada ByteKeyFrame um define um segmento da animação com o seu próprio alvo Value e KeyTime. Quando a animação é executada, progride de um valor-chave para o seguinte nos momentos-chave especificados.
Existem três tipos de ByteKeyFrame classes, uma para cada método de interpolação suportado: LinearByteKeyFrame, DiscreteByteKeyFrame, e SplineByteKeyFrame.
Ao contrário de um ByteAnimation, a ByteAnimationUsingKeyFrames pode ter mais de dois valores-alvo. Também pode controlar o método de interpolação de segmentos individuais ByteKeyFrame .
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| ByteAnimationUsingKeyFrames() |
Inicializa uma nova instância da ByteAnimationUsingKeyFrames classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| AccelerationRatio |
Obtém ou define um valor que especifica a percentagem da linha temporal Duration gasta a acelerar a passagem do tempo de zero até à sua taxa máxima. (Herdado de Timeline) |
| AutoReverse |
Recebe ou define um valor que indica se a linha temporal se reproduz ao contrário após completar uma iteração para a frente. (Herdado de Timeline) |
| BeginTime |
Define ou define a hora em que isto Timeline deve começar. (Herdado de Timeline) |
| CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável. (Herdado de Freezable) |
| DecelerationRatio |
Obtém ou define um valor que especifica a percentagem da linha temporal Duration gasta a desacelerar a passagem do tempo da sua taxa máxima para zero. (Herdado de Timeline) |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| Duration |
Obtém ou define o tempo em que esta linha temporal é reproduzida, sem contar repetições. (Herdado de Timeline) |
| FillBehavior |
Obtém ou define um valor que especifica como se Timeline comporta após atingir o fim do seu período ativo. (Herdado de Timeline) |
| HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a alguma das propriedades de dependência deste objeto. (Herdado de Animatable) |
| IsAdditive |
Obtém um valor que especifica se o valor de saída da animação é somado ao valor base da propriedade a animar. |
| IsCumulative |
Recebe ou define um valor que especifica se o valor da animação se acumula quando se repete. |
| IsDestinationDefault |
Obtém um valor que indica se esta animação utiliza o parâmetro defaultDestinationValue do GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) método como valor de destino. (Herdado de AnimationTimeline) |
| IsFrozen |
Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável. (Herdado de Freezable) |
| IsSealed |
Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| KeyFrames |
Obtém ou define a coleção de ByteKeyFrame objetos que definem a animação. |
| Name |
Obtém ou define o nome deste Timeline. (Herdado de Timeline) |
| RepeatBehavior |
Obtém ou define o comportamento repetitivo desta linha temporal. (Herdado de Timeline) |
| SpeedRatio |
Obtém ou define a taxa, relativa ao seu pai, momento em que progride para este Timeline. (Herdado de Timeline) |
| TargetPropertyType |
Obtém o tipo de valor que esta animação gera. (Herdado de ByteAnimationBase) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Acrescenta uma criança ByteKeyFrame a isto ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| AddText(String) |
Adiciona uma cadeia de texto como filho deste ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| AllocateClock() |
Cria um Clock para este AnimationTimeline. (Herdado de AnimationTimeline) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se a especificada HandoffBehavior . (Herdado de Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff. (Herdado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, é usada a especificada HandoffBehavior . (Herdado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff. (Herdado de Animatable) |
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| Clone() |
Cria um clone modificável deste ByteAnimationUsingKeyFrames, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. |
| CloneCore(Freezable) |
Faz desta instância uma cópia profunda do especificado ByteAnimationUsingKeyFrames. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. |
| CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável deste ByteAnimationUsingKeyFrames objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Faz desta instância uma cópia profunda modificável do especificado ByteAnimationUsingKeyFrames usando valores atuais da propriedade. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| CreateClock() |
Cria um novo AnimationClock a partir deste AnimationTimeline. (Herdado de AnimationTimeline) |
| CreateClock(Boolean) |
Cria um novo Clock a partir disto Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se esta Timeline tiver filhos, cria-se uma árvore de relógios com esta Timeline como raiz. (Herdado de Timeline) |
| CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da Freezable classe. (Herdado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Cria uma nova instância de ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Freeze() |
Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como |
| FreezeCore(Boolean) |
Torna esta instância de ByteAnimationUsingKeyFrames objeto immodificável ou determina se pode ser tornado inmodificável. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor não animado do especificado DependencyProperty. (Herdado de Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Faz desta instância um clone do objeto especificado ByteAnimationUsingKeyFrames . |
| GetCurrentValue(Byte, Byte, AnimationClock) |
Obtém o valor atual da animação. (Herdado de ByteAnimationBase) |
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtém o valor atual da animação. (Herdado de ByteAnimationBase) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Faz desta instância um clone congelado do especificado ByteAnimationUsingKeyFrames. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) |
Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade que está a ser animada, conforme determinado por esta instância de ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| GetHashCode() |
Obtém um código de hash para isto DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetNaturalDuration(Clock) |
Devolve o comprimento de uma única iteração deste Timeline. (Herdado de Timeline) |
| GetNaturalDurationCore(Clock) |
Forneça um natural Duration personalizado quando a Duration propriedade estiver definida para Automatic. |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnChanged() |
Chamada quando o objeto atual ByteAnimationUsingKeyFrames é modificado. |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido. (Herdado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeKeyFrames() |
Retorna verdadeiro se o valor da KeyFrames propriedade desta instância de ByteAnimationUsingKeyFrames for serializado por valor. |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado. (Herdado de Freezable) |
| Completed |
Ocorre quando esta linha temporal termina completamente de ser reproduzida: deixa de entrar no seu período ativo. (Herdado de Timeline) |
| CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Ocorre quando a velocidade a que o tempo progride para o relógio da linha temporal muda. (Herdado de Timeline) |
| CurrentStateInvalidated |
Ocorre quando a CurrentState propriedade da linha temporal Clock é atualizada. (Herdado de Timeline) |
| CurrentTimeInvalidated |
Ocorre quando a CurrentTime propriedade da linha temporal Clock é atualizada. (Herdado de Timeline) |
| RemoveRequested |
Ocorre quando o relógio criado para esta linha temporal ou para uma das suas linhas temporais principais é removido. (Herdado de Timeline) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Adiciona um objeto filho. |
| IAddChild.AddText(String) |
Adiciona o conteúdo textual de um nó ao objeto. |
| IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Obtém ou define uma coleção ordenada P:System. Windows. Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames associados a esta sequência de animação. |