ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

Acrescenta uma criança ByteKeyFrame a isto ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como filho deste ByteAnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um ByteKeyFrame.

Observações

Este método permite ByteKeyFrame que objetos sejam filhos diretos de um ByteAnimationUsingKeyFrames objeto em marcação.

Aplica-se a