BooleanAnimationBase Classe

Definição

Classe abstrata que, quando implementada, anima um Boolean valor.

public ref class BooleanAnimationBase abstract : System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline
public abstract class BooleanAnimationBase : System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline
type BooleanAnimationBase = class
    inherit AnimationTimeline
Public MustInherit Class BooleanAnimationBase
Inherits AnimationTimeline
Herança
Derivado

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como usar a classe derivada BooleanAnimationUsingKeyFrames usando a Extensible Application Markup Language (XAML).

<!-- Demonstrates a BooleanAnimationUsingKeyFrames. The animation is used to
     animate the IsEnabled property of a button. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  x:Class="Microsoft.Samples.KeyFrameAnimations.BooleanAnimationUsingKeyFramesExample"
  Name="myRootElement"
  WindowTitle="KeyFrameBoolean Animation Example">


  <StackPanel Orientation="Vertical" Margin="20">
  
    <TextBlock>
        Click the button to animate the its IsEnabled property with a 
        BooleanAnimationUsingKeyFrames animation.
    </TextBlock>
  
    <Button Name="myAnimatedButton" Margin="200">Click Me
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <BooleanAnimationUsingKeyFrames 
                Storyboard.TargetName="myAnimatedButton" Storyboard.TargetProperty="(Button.IsEnabled)"
                Duration="0:0:4" FillBehavior="HoldEnd">

                <!-- All the key frames below are DiscreteBooleanKeyFrames. Discrete key frames create 
                sudden "jumps" between values (no interpolation). Only discrete key frames can be used 
                for Boolean key frame animations. -->
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:0" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:1" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:2" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:3" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:3.5" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:4" />
              </BooleanAnimationUsingKeyFrames>            
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>
    </Button>
  </StackPanel>
</Page>

Notas para Implementadores

Consulte a Visão Geral de Animações Personalizadas para informações sobre como estender as aulas de animação.

Construtores

Name Description
BooleanAnimationBase()

Inicializa uma nova instância da BooleanAnimationBase classe.

Propriedades

Name Description
AccelerationRatio

Obtém ou define um valor que especifica a percentagem da linha temporal Duration gasta a acelerar a passagem do tempo de zero até à sua taxa máxima.

(Herdado de Timeline)
AutoReverse

Recebe ou define um valor que indica se a linha temporal se reproduz ao contrário após completar uma iteração para a frente.

(Herdado de Timeline)
BeginTime

Define ou define a hora em que isto Timeline deve começar.

(Herdado de Timeline)
CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
DecelerationRatio

Obtém ou define um valor que especifica a percentagem da linha temporal Duration gasta a desacelerar a passagem do tempo da sua taxa máxima para zero.

(Herdado de Timeline)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Duration

Obtém ou define o tempo em que esta linha temporal é reproduzida, sem contar repetições.

(Herdado de Timeline)
FillBehavior

Obtém ou define um valor que especifica como se Timeline comporta após atingir o fim do seu período ativo.

(Herdado de Timeline)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a alguma das propriedades de dependência deste objeto.

(Herdado de Animatable)
IsDestinationDefault

Obtém um valor que indica se esta animação utiliza o parâmetro defaultDestinationValue do GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) método como valor de destino.

(Herdado de AnimationTimeline)
IsFrozen

Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Name

Obtém ou define o nome deste Timeline.

(Herdado de Timeline)
RepeatBehavior

Obtém ou define o comportamento repetitivo desta linha temporal.

(Herdado de Timeline)
SpeedRatio

Obtém ou define a taxa, relativa ao seu pai, momento em que progride para este Timeline.

(Herdado de Timeline)
TargetPropertyType

Obtém o tipo de valor que esta animação gera.

Métodos

Name Description
AllocateClock()

Cria um Clock para este AnimationTimeline.

(Herdado de AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, é usada a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável deste BooleanAnimationBase, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais.

CloneCore(Freezable)

Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores especificados Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável deste Timeline objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto.

(Herdado de Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores atuais de propriedades.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateClock()

Cria um novo AnimationClock a partir deste AnimationTimeline.

(Herdado de AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Cria um novo Clock a partir disto Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se esta Timeline tiver filhos, cria-se uma árvore de relógios com esta Timeline como raiz.

(Herdado de Timeline)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da Freezable classe.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado numa classe derivada, cria-se uma nova instância da Freezable classe derivada.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna isto Timeline immodificável ou determina se pode ser tornado immodificável.

(Herdado de Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devolve o valor não animado do especificado DependencyProperty.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Faz desta instância um clone do objeto especificado Timeline .

(Herdado de Timeline)
GetCurrentValue(Boolean, Boolean, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Faz desta instância um clone congelado do especificado Timeline. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são.

(Herdado de Timeline)
GetCurrentValueCore(Boolean, Boolean, AnimationClock)

Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade a animar, conforme determinado pela animação do hospedeiro.

GetHashCode()

Obtém um código de hash para isto DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Devolve o comprimento de uma única iteração deste Timeline.

(Herdado de Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Devolve o comprimento de uma única iteração deste AnimationTimeline.

(Herdado de AnimationTimeline)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

evento

Name Description
Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado.

(Herdado de Freezable)
Completed

Ocorre quando esta linha temporal termina completamente de ser reproduzida: deixa de entrar no seu período ativo.

(Herdado de Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Ocorre quando a velocidade a que o tempo progride para o relógio da linha temporal muda.

(Herdado de Timeline)
CurrentStateInvalidated

Ocorre quando a CurrentState propriedade da linha temporal Clock é atualizada.

(Herdado de Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Ocorre quando a CurrentTime propriedade da linha temporal Clock é atualizada.

(Herdado de Timeline)
RemoveRequested

Ocorre quando o relógio criado para esta linha temporal ou para uma das suas linhas temporais principais é removido.

(Herdado de Timeline)

Aplica-se a

Ver também