BooleanAnimationBase.GetCurrentValue Método
Definição
Importante
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Obtém o valor atual da animação.
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| Name | Description |
|---|---|
| GetCurrentValue(Boolean, Boolean, AnimationClock) |
Obtém o valor atual da animação. |
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtém o valor atual da animação. |
GetCurrentValue(Boolean, Boolean, AnimationClock)
Obtém o valor atual da animação.
public:
bool GetCurrentValue(bool defaultOriginValue, bool defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public bool GetCurrentValue(bool defaultOriginValue, bool defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : bool * bool * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> bool
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Boolean, defaultDestinationValue As Boolean, animationClock As AnimationClock) As Boolean
Parâmetros
- defaultOriginValue
- Boolean
O valor de origem fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor inicial.
- defaultDestinationValue
- Boolean
O valor de destino fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor de destino.
- animationClock
- AnimationClock
O AnimationClock que pode gerar o CurrentTime valor ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o seu valor de saída.
Devoluções
O valor que esta animação considera ser o valor atual da propriedade.
Observações
O valor do defaultOriginValue parâmetro depende da posição da animação na cadeia de composição:
Se a animação está na primeira posição numa cadeia de composição e substitui outra animação,
defaultOriginValueé o resultado dessa animação no momento em que foi substituída.Se a animação estiver na primeira posição numa cadeia de composição e não existir animação para substituir,
defaultOriginValueé o valor base da propriedade animada.Se esta animação não estiver na primeira posição de uma cadeia de composição, então
defaultOriginValueé o valor que é devolvido pela animação anterior na cadeia de composição que tem um AnimationClock que não Stoppedé .
O valor do defaultDestinationValue parâmetro depende de existir ou não uma camada de composição de propriedades Trigger anterior.
Se existir uma camada de composição de propriedades Trigger anterior,
defaultDestinationValueé a saída dessa camada.Se não houver uma camada de composição anterior,
defaultDestinationValueé o valor base da propriedade que está a animar.
Para mais informações sobre composição de animação, consulte a Visão Geral do Sistema de Animação e Temporização.
Aplica-se a
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Obtém o valor atual da animação.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parâmetros
- defaultOriginValue
- Object
O valor de origem fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor inicial.
- defaultDestinationValue
- Object
O valor de destino fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor de destino.
- animationClock
- AnimationClock
O AnimationClock que pode gerar o CurrentTime valor ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o seu valor de saída.
Devoluções
O valor que esta animação considera ser o valor atual da propriedade.
Observações
O valor do defaultOriginValue parâmetro depende da posição da animação na cadeia de composição:
Se a animação está na primeira posição numa cadeia de composição e substitui outra animação,
defaultOriginValueé o resultado dessa animação no momento em que foi substituída.Se a animação estiver na primeira posição numa cadeia de composição e não existir animação para substituir,
defaultOriginValueé o valor base da propriedade animada.Se esta animação não estiver na primeira posição de uma cadeia de composição, então
defaultOriginValueé o valor que é devolvido pela animação anterior na cadeia de composição que tem um AnimationClock que não Stoppedé .
O valor do defaultDestinationValue parâmetro depende de existir ou não uma camada de composição de propriedades Trigger anterior.
Se existir uma camada de composição de propriedades Trigger anterior,
defaultDestinationValueé a saída dessa camada.Se não houver uma camada de composição anterior,
defaultDestinationValueé o valor base da propriedade que está a animar.
Para mais informações sobre composição de animação, consulte a Visão Geral do Sistema de Animação e Temporização. Para mais informações sobre a criação de tipos de animação personalizados, consulte a Visão Geral de Animações Personalizadas.