ToolBarButton Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa um botão da barra de ferramentas do Windows.
Esta classe não está disponível no .NET Core 3.1 e versões posteriores. Use ToolStripButton em vez disso, o que substitui e estende o ToolBarButton controlo.
public ref class ToolBarButton : System::ComponentModel::Component
public class ToolBarButton : System.ComponentModel.Component
type ToolBarButton = class
inherit Component
Public Class ToolBarButton
Inherits Component
- Herança
Exemplos
O seguinte exemplo de código cria um ToolBar e três ToolBarButton controlos. Os botões da barra de ferramentas são atribuídos à coleção de botões, a coleção é atribuída à barra de ferramentas e a barra de ferramentas é adicionada ao formulário. No ButtonClick evento da barra de ferramentas, a Button propriedade do ToolBarButtonClickEventArgs é avaliada e a caixa de diálogo apropriada é aberta. Este código exige que a Form, an OpenFileDialog, a SaveFileDialog, e a PrintDialog tenham sido todos criados.
public:
void InitializeMyToolBar()
{
// Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
toolBar1 = gcnew ToolBar;
ToolBarButton^ toolBarButton1 = gcnew ToolBarButton;
ToolBarButton^ toolBarButton2 = gcnew ToolBarButton;
ToolBarButton^ toolBarButton3 = gcnew ToolBarButton;
// Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1->Text = "Open";
toolBarButton2->Text = "Save";
toolBarButton3->Text = "Print";
// Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton1 );
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton2 );
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton3 );
// Add the event-handler delegate.
toolBar1->ButtonClick += gcnew ToolBarButtonClickEventHandler(
this, &Form1::toolBar1_ButtonClick );
// Add the ToolBar to the Form.
Controls->Add( toolBar1 );
}
private:
void toolBar1_ButtonClick(
Object^ sender,
ToolBarButtonClickEventArgs^ e )
{
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch ( toolBar1->Buttons->IndexOf( e->Button ) )
{
case 0:
openFileDialog1->ShowDialog();
// Insert code to open the file.
break;
case 1:
saveFileDialog1->ShowDialog();
// Insert code to save the file.
break;
case 2:
printDialog1->ShowDialog();
// Insert code to print the file.
break;
}
}
public void InitializeMyToolBar()
{
// Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
toolBar1 = new ToolBar();
ToolBarButton toolBarButton1 = new ToolBarButton();
ToolBarButton toolBarButton2 = new ToolBarButton();
ToolBarButton toolBarButton3 = new ToolBarButton();
// Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1.Text = "Open";
toolBarButton2.Text = "Save";
toolBarButton3.Text = "Print";
// Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1);
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2);
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3);
// Add the event-handler delegate.
toolBar1.ButtonClick += new ToolBarButtonClickEventHandler (
this.toolBar1_ButtonClick);
// Add the ToolBar to the Form.
Controls.Add(toolBar1);
}
private void toolBar1_ButtonClick (
Object sender,
ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch(toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button))
{
case 0:
openFileDialog1.ShowDialog();
// Insert code to open the file.
break;
case 1:
saveFileDialog1.ShowDialog();
// Insert code to save the file.
break;
case 2:
printDialog1.ShowDialog();
// Insert code to print the file.
break;
}
}
Public Sub InitializeMyToolBar()
' Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
Dim toolBar1 As New ToolBar()
Dim toolBarButton1 As New ToolBarButton()
Dim toolBarButton2 As New ToolBarButton()
Dim toolBarButton3 As New ToolBarButton()
' Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1.Text = "Open"
toolBarButton2.Text = "Save"
toolBarButton3.Text = "Print"
' Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1)
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2)
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3)
' Add the event-handler delegate.
AddHandler toolBar1.ButtonClick, AddressOf Me.toolBar1_ButtonClick
' Add the ToolBar to the Form.
Controls.Add(toolBar1)
End Sub
Private Sub toolBar1_ButtonClick(ByVal sender As Object, _
ByVal e As ToolBarButtonClickEventArgs)
' Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
Select Case toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button)
Case 0
openFileDialog1.ShowDialog()
' Insert code to open the file.
Case 1
saveFileDialog1.ShowDialog()
' Insert code to save the file.
Case 2
printDialog1.ShowDialog()
' Insert code to print the file.
End Select
End Sub
Observações
Esta classe não está disponível no .NET Core 3.1 e versões posteriores. Utilize ToolStripButton em substituição.
ToolBarButton Os controlos são parentados por ToolBar controlos. As propriedades comuns a definir depois de criar o botão da barra de ferramentas são Text e ImageIndex. Defina a Text propriedade do botão para mostrar texto abaixo ou à direita da imagem. Para atribuir imagens aos botões criando um ImageList, atribuindo-os à ImageList propriedade da barra de ferramentas; depois atribui o valor do índice da imagem à ImageIndex propriedade do botão.
Para alterar a aparência dos botões da barra de ferramentas atribuídos à barra de ferramentas, defina a Appearance propriedade do controlo da barra de ferramentas pai. A ToolBarAppearance.Flat aparência confere aos botões um aspeto plano. À medida que o ponteiro do rato se move sobre os botões, a sua aparência muda para tridimensional. Os separadores de botões aparecem como linhas em vez de espaços entre os botões quando estes têm uma aparência plana. Se a Appearance propriedade estiver definida para ToolBarAppearance.Normal, os botões aparecem em relevo e tridimensionais, e os separadores aparecem como um espaço entre os botões.
Pode atribuir a ContextMenu a a a se a Style propriedade estiver definida para ToolBarButtonStyle.DropDown. Quando o botão é clicado, o menu atribuído é exibido.
Para criar uma coleção de ToolBarButton controlos para mostrar num ToolBar, adicione os botões individualmente usando o Add método da Buttons propriedade. Em alternativa, pode adicionar vários botões na barra de ferramentas usando este AddRange método.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| ToolBarButton() |
Inicializa uma nova instância da ToolBarButton classe. |
| ToolBarButton(String) |
Inicializa uma nova instância da ToolBarButton classe e mostra o texto atribuído no botão. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
Obtém um valor que indica se o componente pode gerar um evento. (Herdado de Component) |
| Container |
Obtém o IContainer que contém o Component. (Herdado de Component) |
| DesignMode |
Obtém um valor que indica se o Component está atualmente em modo de design. (Herdado de Component) |
| DropDownMenu |
Recebe ou define o menu para ser exibido no botão suspenso da barra de ferramentas. |
| Enabled |
Recebe ou define um valor que indica se o botão está ativado. |
| Events |
Obtém a lista de gestores de eventos que estão ligados a isto Component. (Herdado de Component) |
| ImageIndex |
Obtém ou define o valor de índice da imagem atribuída ao botão. |
| ImageKey |
Recebe ou define o nome da imagem atribuída ao botão. |
| Name |
O nome do botão. |
| Parent |
Obtém o controlo da barra de ferramentas ao qual o botão da barra de ferramentas está atribuído. |
| PartialPush |
Recebe ou define um valor que indica se um botão de barra de ferramentas de alternância é parcialmente pressionado. |
| Pushed |
Recebe ou define um valor que indica se um botão de barra de ferramentas em estilo alternar está atualmente no estado pressionado. |
| Rectangle |
Obtém o retângulo delimitador para um botão da barra de ferramentas. |
| Site |
Obtém ou define o ISite do Component. (Herdado de Component) |
| Style |
Obtém ou define o estilo do botão da barra de ferramentas. |
| Tag |
Obtém ou define o objeto que contém dados sobre o botão da barra de ferramentas. |
| Text |
Recebe ou define o texto exibido no botão da barra de ferramentas. |
| ToolTipText |
Recebe ou define o texto que aparece como uma dica de ferramenta para o botão. |
| Visible |
Recebe ou define um valor que indica se o botão da barra de ferramentas é visível. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Cria um objeto que contém toda a informação relevante necessária para gerar um proxy usado para comunicar com um objeto remoto. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo Component. (Herdado de Component) |
| Dispose(Boolean) |
Liberta os recursos não geridos usados pelo ToolBarButton e opcionalmente liberta os recursos geridos. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de vida útil neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Devolve um objeto que representa um serviço fornecido pelo Component ou pelo seu Container. (Herdado de Component) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obtém-se um objeto de serviço vitalício para controlar a apólice vitalícia neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Cria uma cópia superficial do objeto atual MarshalByRefObject . (Herdado de MarshalByRefObject) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o ToolBarButton controlo. |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Disposed |
Ocorre quando o componente é eliminado por uma chamada ao Dispose() método. (Herdado de Component) |