ToolBar.ToolBarButtonCollection.AddRange(ToolBarButton[]) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Adiciona uma coleção de botões da barra de ferramentas a esta coleção de botões da barra de ferramentas.
public:
void AddRange(cli::array <System::Windows::Forms::ToolBarButton ^> ^ buttons);
public void AddRange(System.Windows.Forms.ToolBarButton[] buttons);
member this.AddRange : System.Windows.Forms.ToolBarButton[] -> unit
Public Sub AddRange (buttons As ToolBarButton())
Parâmetros
- buttons
- ToolBarButton[]
A coleção de ToolBarButton controlos para acrescentar a isto ToolBar.ToolBarButtonCollection está incluída num array.
Exemplos
O exemplo de código seguinte remove um existente ToolBarButton de um ToolBar controlo se este existir e adiciona e insere quatro novos ToolBarButton objetos ao ToolBar. Este exemplo exige que tenhas um Form com um ToolBar controlo sobre ele.
void AddToolbarButtons( ToolBar^ toolBar )
{
if ( !toolBar->Buttons->IsReadOnly )
{
// If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
if ( toolBar->Buttons->Contains( toolBarButton1 ) )
{
toolBar->Buttons->Remove( toolBarButton1 );
}
// Create three toolbar buttons.
ToolBarButton^ tbb1 = gcnew ToolBarButton( "tbb1" );
ToolBarButton^ tbb2 = gcnew ToolBarButton( "tbb2" );
ToolBarButton^ tbb3 = gcnew ToolBarButton( "tbb3" );
// Add toolbar buttons to the toolbar.
array<ToolBarButton^>^buttons = {tbb2,tbb3};
toolBar->Buttons->AddRange( buttons );
toolBar->Buttons->Add( "tbb4" );
// Insert tbb1 into the first position in the collection.
toolBar->Buttons->Insert( 0, tbb1 );
}
}
private void AddToolbarButtons(ToolBar toolBar)
{
if(!toolBar.Buttons.IsReadOnly)
{
// If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
if(toolBar.Buttons.Contains(toolBarButton1))
{
toolBar.Buttons.Remove(toolBarButton1);
}
// Create three toolbar buttons.
ToolBarButton tbb1 = new ToolBarButton("tbb1");
ToolBarButton tbb2 = new ToolBarButton("tbb2");
ToolBarButton tbb3 = new ToolBarButton("tbb3");
// Add toolbar buttons to the toolbar.
toolBar.Buttons.AddRange(new ToolBarButton[] {tbb2, tbb3});
toolBar.Buttons.Add("tbb4");
// Insert tbb1 into the first position in the collection.
toolBar.Buttons.Insert(0, tbb1);
}
}
Private Sub AddToolbarButtons(toolBar As ToolBar)
If Not toolBar.Buttons.IsReadOnly Then
' If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
If toolBar.Buttons.Contains(toolBarButton1) Then
toolBar.Buttons.Remove(toolBarButton1)
End If
' Create three toolbar buttons.
Dim tbb1 As New ToolBarButton("tbb1")
Dim tbb2 As New ToolBarButton("tbb2")
Dim tbb3 As New ToolBarButton("tbb3")
' Add toolbar buttons to the toolbar.
toolBar.Buttons.AddRange(New ToolBarButton() {tbb2, tbb3})
toolBar.Buttons.Add("tbb4")
' Insert tbb1 into the first position in the collection.
toolBar.Buttons.Insert(0, tbb1)
End If
End Sub
Observações
Os ToolBarButton objetos contidos no nodes array são anexados ao final da coleção.
Pode usar o método para adicionar rapidamente um grupo de objetos previamente criados ToolBarButton à coleção, em vez de adicionar manualmente cada um ToolBarButton à coleção usando o Add método.
Para remover algo ToolBarButton que já adicionou anteriormente, use os Removemétodos , RemoveAt ou Clear .