TextFragment.TextOffset Propriedade

Definição

Obtém ou define a localização inicial do texto no fragmento.

public:
 property int TextOffset { int get(); void set(int value); };
public int TextOffset { get; set; }
member this.TextOffset : int with get, set
Public Property TextOffset As Integer

Valor de Propriedade

An int é devolvido ou pode ser usado para definir a localização inicial, em carácter, da parte da cadeia de texto associada a este fragmento a ser falado.

Exemplos

O exemplo abaixo faz parte de uma implementação de síntese de voz personalizada que herda de TtsEngineSsml, e que utiliza o uso de TextFragment, SpeechEventInfo, FragmentState, e TtsEventId.

A implementação de Speak

  1. Recebe um array de TextFragment instâncias e cria um novo array de TextFragment instâncias para serem passados ao Speak método num motor de síntese subjacente.

    É dado um cuidado especial para respeitar o TextOffset, TextLength no original TextFragment ao criar o TextToSpeak nas novas TextFragment instâncias.

  2. Se o TtsEngineAction valor de enumeração por encontrado a partir da Action propriedade em o FragmentState devolvido pela State propriedade de cada TextFragment instância for Speak, a implementação

    • Traduz o americanismo para os britishismos no texto a ser falado.

    • Se a EventInterest propriedade nas ITtsEngineSite interfaces fornecidas à implementação suportar o WordBoundary tipo de evento, uma SpeechEventInfo instância é usada para criar um evento que impulsione um medidor de progresso do sintetizador.

  3. É então chamado um motor de renderização de fala com o array modificado TextFragment .

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
  internal string UK;
  internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){
    newFrags[i].State=frags[i].State;
    //truncate
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                               frags[i].TextLength);
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
    newFrags[i].TextOffset = 0;
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
      //Us to UK conversion
      foreach (UsVsUk term in TransList) {
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
      }
      //Generate progress meter events if supported
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

      foreach (string s in subs) {
        int offset = newFrags[i].TextOffset;
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                (Int16)EventParameterType.Undefined,
                 s.Length, new IntPtr(offset));
        offset += s.Length;
        if (s.Trim().Length > 0) {
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
          events[0] = spEvent;
          site.AddEvents(events, 1);
        }
      }
      }
    }
  }

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Observações

O valor padrão desta propriedade é 0.

Aplica-se a