TtsEngineAction Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Especifica a ação da Linguagem de Marcação de Síntese de Voz (SSML) a ser tomada na renderização de um dado TextFragment.
public enum class TtsEngineAction
public enum TtsEngineAction
type TtsEngineAction =
Public Enum TtsEngineAction
- Herança
Campos
| Name | Valor | Description |
|---|---|---|
| Speak | 0 | Pedidos para que os associados TextFragment sejam processados e falados. Este é o valor padrão para um TextFragment. Corresponde à |
| Silence | 1 | Indica que a TextFragment não contém texto a ser apresentado como fala. A duração do silêncio é especificada pela Duration propriedade do FragmentState objeto devolvida pela State propriedade nas TextFragment instâncias. Corresponde à |
| Pronounce | 2 | Pedidos para que o texto de entrada TextFragment seja interpretado como fonemas. A pronúncia exata é especificada pelo Phoneme elemento do FragmentState objeto devolvido pela State propriedade nas TextFragment instâncias. Corresponde à |
| Bookmark | 3 | Indica que TextFragment deve ser usado como o conteúdo de um favorito. Corresponde à |
| SpellOut | 4 | Indica que os valores de texto fornecidos por a TextFragment através da sua TextToSpeak propriedade devem ser sintetizados como caracteres individuais. Esta renderização inclui pontuação, exceto espaços em branco, bem como texto alfanumérico. Por exemplo, o fragmento de texto associado "word!" deve ser sintetizado em "w o r d exclamation point". |
| StartSentence | 5 | Indica o início da frase. Corresponde à |
| StartParagraph | 6 | Indica o estado do parágrafo. Corresponde à |
| ParseUnknownTag | 7 | Indica que nenhuma ação foi determinada a partir da entrada SSML. Esta entrada pode ser interpretada ou ignorada a critério de um motor de síntese. A etiqueta associada TextFragment é uma etiqueta XML desconhecida que não faz parte do padrão SSML. |
Exemplos
O exemplo seguinte faz parte de uma implementação personalizada de síntese de voz que herda de TtsEngineSsml, e utiliza o uso de TextFragment, FragmentState, e TtsEventId
A implementação de Speak
Recebe um array de TextFragment instâncias e cria um novo array de TextFragment instâncias para serem passados ao
Speakmétodo num motor de síntese subjacente.Se o TtsEngineAction valor de enumeração por encontrado a partir da Action propriedade em o FragmentState devolvido por a State propriedade de cada TextFragment instância for Speak, a implementação
Traduz o americanismo para os britishismos no texto a ser falado.
Se a EventInterest propriedade na ITtsEngineSite interface fornecida à implementação suportar o TtsEventId.WordBoundary tipo de evento, é criado um evento para gerar um medidor de progresso do sintetizador.
É então chamado um motor de renderização de fala com o array modificado TextFragment .
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++)
{
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak)
{
//US to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList)
{
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0)
{
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs)
{
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0)
{
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Observações
TtsEngineAction representa pedidos de serviço a um TextFragment. As ações correspondem de perto a elementos da especificação SSML e são implementadas no texto devolvido pela TextToSpeak propriedade num TextFragment.
O TtsEngineAction valor associado a TextFragment a é devolvido pela State propriedade.
O processamento do TtsEngineAction valor devolvido pela State propriedade é tratado por uma implementação de síntese de fala do Speak método numa classe derivada de TtsEngineSsml.