Vector128.MultiplyAddEstimate Método

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Name Description
MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Calcula uma estimativa de (left * right) + . addend

MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Calcula uma estimativa de (left * right) + . addend

MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Calcula uma estimativa de (left * right) + . addend

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parâmetros

left
Vector128<Single>

O vetor a ser multiplicado por right.

right
Vector128<Single>

O vetor a ser multiplicado por left.

addend
Vector128<Single>

O vetor a ser somado ao resultado de left multiplicado por right.

Devoluções

Uma estimativa de (left * right) + . addend

Observações

Em hardware que suporta FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)nativamente , este método pode devolver um resultado arredondado como uma operação ternária.

Em hardware sem suporte especializado, este método pode simplesmente devolver (left * right) + addend.

Aplica-se a

MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Calcula uma estimativa de (left * right) + . addend

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parâmetros

left
Vector128<Double>

O vetor a ser multiplicado por right.

right
Vector128<Double>

O vetor a ser multiplicado por left.

addend
Vector128<Double>

O vetor a ser somado ao resultado de left multiplicado por right.

Devoluções

Uma estimativa de (left * right) + . addend

Observações

Em hardware que suporta FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)nativamente , este método pode devolver um resultado arredondado como uma operação ternária.

Em hardware sem suporte especializado, este método pode simplesmente devolver (left * right) + addend.

Aplica-se a