Vector128.FusedMultiplyAdd Método

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Name Description
FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Calcula (left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Calcula (left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Calcula (left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parâmetros

left
Vector128<Single>

O vetor a ser multiplicado por right.

right
Vector128<Single>

O vetor a ser multiplicado por left.

addend
Vector128<Single>

O vetor a ser somado ao resultado de left multiplicado por right.

Devoluções

(left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

Observações

Este método calcula (left * right) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo.

Este cálculo difere da sequência não fundida, que calcularia (left * right) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a

FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Calcula (left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parâmetros

left
Vector128<Double>

O vetor a ser multiplicado por right.

right
Vector128<Double>

O vetor a ser multiplicado por left.

addend
Vector128<Double>

O vetor a ser somado ao resultado de left multiplicado por right.

Devoluções

(left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

Observações

Este método calcula (left * right) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo.

Este cálculo difere da sequência não fundida, que calcularia (left * right) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a