Zelfstudie: Een grafiek maken

Opmerking

Deze functie is momenteel beschikbaar als openbare preview-versie. Deze preview wordt geleverd zonder een service level agreement en wordt niet aanbevolen voor productieworkloads. Bepaalde functies worden mogelijk niet ondersteund of hebben mogelijk beperkte mogelijkheden. Zie Aanvullende gebruiksvoorwaarden voor Microsoft Azure previews voor meer informatie.

In deze zelfstudiestap maakt u een grafiekmodel en laadt u gegevens uit OneLake. Een grafiekmodel is de basis voor het bouwen van uw grafiek en definieert de structuur van uw knooppunten en randen.

In deze stap wordt ervan uitgegaan dat u de voorbeeldgegevens al in een lakehouse in uw werkruimte hebt geladen.

Een grafiekmodel maken

  1. Selecteer in Microsoft Fabric de werkruimte waarin u het grafiekmodel wilt maken (bijvoorbeeld My-werkruimte).

  2. Selecteer + Nieuw item.

  3. Selecteer Gegevens analyseren en trainen>Grafiekmodel (voorvertoning).

    Schermopname van het menu Nieuw item met de optie om Graph-model (preview) te selecteren.

    Aanbeveling

    U kunt ook 'grafiek' invoeren in het zoekvak en op Enter drukken om te zoeken naar grafiekitems.

  4. Voer een naam in voor uw grafiekmodel, bijvoorbeeld AdventureWorksGraphen selecteer Maken.

Nadat u het grafiekmodel hebt gemaakt, gaat u naar de grafiekweergave waar u de knoppen Opslaan, Gegevens ophalen, Knooppunt toevoegen en Rand toevoegen kunt zien.

Gegevens laden in de grafiek

Voer de volgende stappen uit om gegevens vanuit OneLake in uw grafiek te laden:

  1. Selecteer Gegevens ophalen in uw grafiekmodel.

  2. Selecteer in het dialoogvenster OneLake-catalogus uw lakehouse (bijvoorbeeld AdventureWorksLakehouse) en selecteer vervolgens Toevoegen.

    Schermopname van het menu gegevensselectie in OneLake.

  3. Selecteer in het deelvenster Gegevens kiezen uw lakehouse (bijvoorbeeld AdventureWorksLakehouse) om automatisch alle tabellen eronder te selecteren.

  4. Klik op Laden.

U ziet nu de acht tabellen uit uw lakehouse in het gegevensvenster, die beschikbaar zijn voor gebruik in uw grafiek.

Schermopname van de gegevensweergave in het grafiekmodel.

Volgende stap