QuaternionAnimation Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van QuaternionAnimation.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| QuaternionAnimation() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van QuaternionAnimation. |
| QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven Quaternion en Duration. |
| QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven Quaternion, Durationen FillBehavior. |
| QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven naar een andere instantie die is opgegeven QuaternionQuaternion via de opgegeven Duration. |
| QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven Quaternion naar een andere instantie die is opgegeven Quaternion via de opgegeven Duration, met het opgegeven gedrag aan het einde van de tijdlijn. |
QuaternionAnimation()
Initialiseert een nieuw exemplaar van QuaternionAnimation.
public:
QuaternionAnimation();
public QuaternionAnimation();
Public Sub New ()
Van toepassing op
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven Quaternion en Duration.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration)
Parameters
- toValue
- Quaternion
De naam van Denion waarop animatie moet worden geanimeerd.
- duration
- Duration
Duur van de Animatie van DeNION.
Van toepassing op
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven Quaternion, Durationen FillBehavior.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameters
- toValue
- Quaternion
De naam van Denion waarop animatie moet worden geanimeerd.
- duration
- Duration
Duur van de Animatie van DeNION.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gedrag van de tijdlijn buiten de actieve periode.
Van toepassing op
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven naar een andere instantie die is opgegeven QuaternionQuaternion via de opgegeven Duration.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration)
Parameters
- fromValue
- Quaternion
Het is een animeer van waaruit animatie moet worden geanimeerd.
- toValue
- Quaternion
De naam van Denion waarop animatie moet worden geanimeerd.
- duration
- Duration
Duur van de Animatie van DeNION.
Opmerkingen
Met deze constructor kunt u de begin- en eindstanden van het model opgeven die worden geanimeerd.
Van toepassing op
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)
Initialiseert een nieuw exemplaar van het gebruik van QuaternionAnimation de opgegeven Quaternion naar een andere instantie die is opgegeven Quaternion via de opgegeven Duration, met het opgegeven gedrag aan het einde van de tijdlijn.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameters
- fromValue
- Quaternion
Het is Eennion van waaruit animatie moet worden geanimeerd.
- toValue
- Quaternion
De naam van Denion waarop animatie moet worden geanimeerd.
- duration
- Duration
Duur van de Animatie van DeNION.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gedrag van de tijdlijn buiten de actieve periode.
Opmerkingen
Met deze constructor kunt u de begin- en eindstanden van het model opgeven die worden geanimeerd, evenals het gedrag van de tijdlijn van de animatie wanneer deze zich buiten de actieve periode bevindt, maar het bovenliggende item zich binnen de actieve of bewaringsperiode bevindt.