System.Windows.Media.Animation Naamruimte

Biedt typen die de functionaliteit van eigenschapsanimatie ondersteunen, waaronder tijdlijnen, storyboards en sleutelframes.

Klassen

Name Description
Animatable

Abstracte klasse die ondersteuning biedt voor animaties.

AnimationClock

Onderhoudt de runtimestatus van een AnimationTimeline en verwerkt de uitvoerwaarden.

AnimationException

De uitzondering die wordt gegenereerd wanneer er een fout optreedt tijdens het animeren van een eigenschap.

AnimationTimeline

Definieert een tijdsegment waarin uitvoerwaarden worden geproduceerd. Deze waarden worden gebruikt om een doeleigenschap te animeren.

BackEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie die de beweging van een animatie iets intrekt voordat deze animatie begint te animeren in het aangegeven pad.

BeginStoryboard

Een triggeractie die een Storyboard animatie begint en de animaties distribueert naar de doelobjecten en eigenschappen.

BooleanAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Boolean waarde aangeeft.

BooleanAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een eigenschap die een Boolean reeks KeyFrames van boven een opgegeven Durationeigenschap neemt, een animatie geven.

BooleanKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een segment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een BooleanAnimationUsingKeyFrames.

BooleanKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling BooleanKeyFrame objecten.

BounceEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie-bouncing-effect wordt gemaakt.

ByteAnimation

Animat de waarde van een Byte eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

ByteAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Byte waarde aangeeft.

ByteAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Byte eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

ByteKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ByteAnimationUsingKeyFrames.

ByteKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling ByteKeyFrame objecten.

CharAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Char waarde aangeeft.

CharAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Char eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven.

CharKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een CharAnimationUsingKeyFrames.

CharKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling CharKeyFrame objecten.

CircleEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van een kringfunctie.

Clock

Onderhoudt de tijdsinstellingsstatus voor een Timeline.

ClockCollection

Vertegenwoordigt een geordende verzameling Clock objecten.

ClockController

Hiermee bepaalt u interactief een Clock.

ClockGroup

Een assemblage van Clock typen met gedrag op basis van een TimelineGroup.

ColorAnimation

Animat de waarde van een Color eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

ColorAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Color waarde aangeeft.

ColorAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Color eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven.

ColorKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ColorAnimationUsingKeyFrames.

ColorKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling ColorKeyFrame objecten.

ControllableStoryboardAction

Hiermee bewerkt u een Storyboard bewerking die is toegepast door een BeginStoryboard actie.

CubicEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t3.

DecimalAnimation

Animat de waarde van een Decimal eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

DecimalAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Decimal waarde aangeeft.

DecimalAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Decimal eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

DecimalKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een DecimalAnimationUsingKeyFrames.

DecimalKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling DecimalKeyFrame objecten.

DiscreteBooleanKeyFrame

Animaties van de Boolean waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteByteKeyFrame

Animaties van de Byte waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteCharKeyFrame

Animaties van de Char waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteColorKeyFrame

Animaties van de Color waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteDecimalKeyFrame

Animaties van de Decimal waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteDoubleKeyFrame

Animaties van de Double waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteInt16KeyFrame

Animaties van de Int16 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteInt32KeyFrame

Animaties van de Int32 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteInt64KeyFrame

Animaties van de Int64 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteMatrixKeyFrame

Animaties van de Matrix waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteObjectKeyFrame

Animaties van de Object waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscretePoint3DKeyFrame

Animaties van de Point3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscretePointKeyFrame

Animaties van de Point waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteQuaternionKeyFrame

Animaties van de Quaternion waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteRectKeyFrame

Animaties van de Rect waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteRotation3DKeyFrame

Animaties van de Rotation3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteSingleKeyFrame

Animaties van de Single waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteSizeKeyFrame

Animaties van de Size waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteStringKeyFrame

Animaties van de String waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteThicknessKeyFrame

Animaties van de Thickness waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteVector3DKeyFrame

Animaties van de Vector3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DiscreteVectorKeyFrame

Animaties van de Vector waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie.

DoubleAnimation

Animat de waarde van een Double eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

DoubleAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Double waarde aangeeft.

DoubleAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Double eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

DoubleAnimationUsingPath

Hiermee wordt de waarde van een Double eigenschap tussen twee of meer doelwaarden geanimeert met behulp van een PathGeometry waarde om deze waarden op te geven. Deze animatie kan worden gebruikt om een visueel object langs een pad te verplaatsen.

DoubleKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een DoubleAnimationUsingKeyFrames.

DoubleKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling DoubleKeyFrame objecten.

EasingByteKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een ByteAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingColorKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een ColorAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingDecimalKeyFrame

Een abstracte klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een DecimalAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingDoubleKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een DoubleAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingFunctionBase

Biedt de basisklasse voor alle easing-functies.

EasingInt16KeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Int16AnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingInt32KeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Int32AnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingInt64KeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Int64AnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingPoint3DKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Point3DAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingPointKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een PointAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingQuaternionKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een QuaternionAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingRectKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een RectAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingRotation3DKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Rotation3DAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingSingleKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een SingleAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingSizeKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een SizeAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingThicknessKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een ThicknessAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingVector3DKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Vector3DAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

EasingVectorKeyFrame

Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een VectorAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie.

ElasticEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die lijkt op een veer die heen en weer draait totdat deze tot rust komt.

ExponentialEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van een exponentiële formule.

Int16Animation

Animat de waarde van een Int16 eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

Int16AnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Int16 waarde aangeeft.

Int16AnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Int16 eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

Int16KeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Int16AnimationUsingKeyFrames.

Int16KeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Int16KeyFrame objecten.

Int32Animation

Hiermee wordt de waarde van een Int32 eigenschap tussen twee doelwaarden geïnterpoleerd met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Durationwaarde.

Int32AnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Int32 waarde aangeeft.

Int32AnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Int32 eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

Int32KeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Int32AnimationUsingKeyFrames.

Int32KeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Int32KeyFrame objecten.

Int64Animation

Animat de waarde van een Int64 eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

Int64AnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Int64 waarde aangeeft.

Int64AnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Int64 eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

Int64KeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Int64AnimationUsingKeyFrames.

Int64KeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Int64KeyFrame objecten.

KeySpline

Deze klasse wordt gebruikt door een spline-sleutelframe om de voortgang van de animatie te definiëren.

LinearByteKeyFrame

Animaties van de Byte waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearColorKeyFrame

Animaties van de Color waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearDecimalKeyFrame

Animaties van de Decimal waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearDoubleKeyFrame

Animaties van de Double waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearInt16KeyFrame

Animaties van de Int16 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearInt32KeyFrame

Animaties van de Int32 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearInt64KeyFrame

Animaties van de Int64 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearPoint3DKeyFrame

Animaties van de Point3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearPointKeyFrame

Animaties van de Point waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearQuaternionKeyFrame

Animaties van de Quaternion waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearRectKeyFrame

Animaties van de Rect waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearRotation3DKeyFrame

Animaties van de Rotation3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearSingleKeyFrame

Animaties van de Single waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearSizeKeyFrame

Animaties van de Size waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearThicknessKeyFrame

Animaties van de Thickness waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearVector3DKeyFrame

Animaties van de Vector3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

LinearVectorKeyFrame

Animaties van de Vector waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie.

MatrixAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Matrix waarde aangeeft.

MatrixAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Matrix eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

MatrixAnimationUsingPath

De waarde van een Matrix eigenschap animeren met behulp van een PathGeometry eigenschap om de geanimeerde waarden te genereren. Deze animatie kan worden gebruikt om een visueel object langs een pad te verplaatsen.

MatrixKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een MatrixAnimationUsingKeyFrames.

MatrixKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling MatrixKeyFrame objecten.

ObjectAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Object waarde aangeeft.

ObjectAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Object eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap weergegeven Duration.

ObjectKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ObjectAnimationUsingKeyFrames.

ObjectKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling ObjectKeyFrame objecten.

ParallelTimeline

Definieert een tijdsegment dat onderliggende Timeline objecten kan bevatten. Deze onderliggende tijdlijnen worden actief op basis van hun respectieve BeginTime eigenschappen. Onderliggende tijdlijnen kunnen elkaar ook overlappen (parallel uitvoeren).

PauseStoryboard

Een triggeractie waarmee een Storyboard.

Point3DAnimation

De waarde van een Point3D eigenschap animeren met behulp van lineaire interpolatie tussen twee waarden.

Point3DAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Point3D waarde aangeeft.

Point3DAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Point3D eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

Point3DKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Point3DKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Point3DKeyFrame objecten.

PointAnimation

Animat de waarde van een Point eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

PointAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Point waarde aangeeft.

PointAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Point eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

PointAnimationUsingPath

Hiermee wordt de waarde van een Point eigenschap tussen twee of meer doelwaarden geanimeert met behulp van een PathGeometry waarde om deze waarden op te geven. Deze animatie kan worden gebruikt om een visueel object langs een pad te verplaatsen.

PointKeyFrame

Definieert een animatiesegment met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een PointAnimationUsingKeyFrames.

PointKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling PointKeyFrame objecten.

PowerEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = tp waarbij p gelijk is aan de Power eigenschap.

QuadraticEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t2

QuarticEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t4.

QuaternionAnimation

Animat de waarde van een Quaternion eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

QuaternionAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Quaternion waarde aangeeft.

QuaternionAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Quaternion eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven.

QuaternionKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

QuaternionKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling QuaternionKeyFrame objecten.

QuinticEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t5.

RectAnimation

De waarde van een Rect eigenschap tussen twee doelwaarden animeren met behulp van lineaire interpolatie.

RectAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Rect waarde aangeeft.

RectAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een eigenschap weergegeven die een Rect reeks sleutelframes neemt.

RectKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een RectAnimationUsingKeyFrames.

RectKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling RectKeyFrame objecten.

RemoveStoryboard

Een triggeractie waarmee een Storyboard.

RepeatBehaviorConverter

Converteert exemplaren van RepeatBehavior en naar andere gegevenstypen.

ResumeStoryboard

Een triggeractie waarmee een onderbroken Storyboardactie wordt hervat.

Rotation3DAnimation

De waarde van een Rotation3D eigenschap animeren met behulp van lineaire interpolatie tussen twee waarden die worden bepaald door de combinatie van From, Toof By eigenschappen die zijn ingesteld voor de animatie.

Rotation3DAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Rotation3D waarde aangeeft.

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Rotation3D eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

Rotation3DKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Rotation3DKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Rotation3DKeyFrame objecten.

SeekStoryboard

Een triggeractie die functionaliteit biedt voor het zoeken (overslaan) naar een opgegeven tijd binnen de actieve periode van een Storyboard.

SetStoryboardSpeedRatio

Een triggeractie waarmee de snelheid van een Storyboard.

SineEase

Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van een sinusformule.

SingleAnimation

Animat de waarde van een Single eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

SingleAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Single waarde aangeeft.

SingleAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Single eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

SingleKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een SingleAnimationUsingKeyFrames.

SingleKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling SingleKeyFrame objecten.

SizeAnimation

Animat de waarde van een Size eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

SizeAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Size waarde aangeeft.

SizeAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Size eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

SizeKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een SizeAnimationUsingKeyFrames.

SizeKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling SizeKeyFrame objecten.

SkipStoryboardToFill

Een triggeractie die naar Storyboard het einde van de opvulperiode gaat.

SplineByteKeyFrame

Animaties van de Byte waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineColorKeyFrame

Animaties van de Color waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineDecimalKeyFrame

Animaties van de Decimal waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineDoubleKeyFrame

Animaties van de Double waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineInt16KeyFrame

Animaties van de Int16 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineInt32KeyFrame

Animaties van de Int32 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineInt64KeyFrame

Animaties van de Int64 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplinePoint3DKeyFrame

Animaties van de Point3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplinePointKeyFrame

Animaties van de Point waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineQuaternionKeyFrame

Animaties van de Quaternion waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineRectKeyFrame

Animaties van de Rect waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineRotation3DKeyFrame

Animaties van de Rotation3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineSingleKeyFrame

Animaties van de Single waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineSizeKeyFrame

Animaties van de Size waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineThicknessKeyFrame

Animaties van de Thickness waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineVector3DKeyFrame

Animaties van de Vector3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

SplineVectorKeyFrame

Animaties van de Vector waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie.

StopStoryboard

Een triggeractie waarmee een Storyboard.

Storyboard

Een containertijdlijn met informatie over objecten en eigenschappen die zijn gericht op de onderliggende animaties.

StringAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een String waarde aangeeft.

StringAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een String eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven.

StringKeyFrame

Definieert een animatiesegment met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een StringAnimationUsingKeyFrames.

StringKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling StringKeyFrame objecten.

ThicknessAnimation

Animat de waarde van een Thickness eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

ThicknessAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Thickness waarde aangeeft.

ThicknessAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Thickness eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

ThicknessKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

ThicknessKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling ThicknessKeyFrame objecten.

Timeline

Definieert een tijdsegment.

TimelineCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Timeline objecten.

TimelineGroup

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Timeline verzameling onderliggende Timeline objecten bevat.

Vector3DAnimation

Hiermee wordt de waarde van een Vector3D-eigenschap geanimeerd met behulp van lineaire interpolatie tussen twee waarden.

Vector3DAnimationBase

Abstracte klasse die een geanimeerde Vector3D waarde vertegenwoordigt.

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Vector3D eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

Vector3DKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Vector3DKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling Vector3DKeyFrame objecten.

VectorAnimation

Animat de waarde van een Vector eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration.

VectorAnimationBase

Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Vector waarde aangeeft.

VectorAnimationUsingKeyFrames

Hiermee wordt de waarde van een Vector eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven.

VectorKeyFrame

Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een VectorAnimationUsingKeyFrames.

VectorKeyFrameCollection

Vertegenwoordigt een verzameling VectorKeyFrame objecten.

Structs

Name Description
KeyTime

Tijdens de relatieve verloop van een animatie geeft een KeyTime exemplaar de exacte timing aan wanneer een bepaald sleutelframe moet plaatsvinden.

RepeatBehavior

Beschrijft hoe een Timeline eenvoudige duur wordt herhaald.

TimelineCollection.Enumerator

Inventariseert de leden van een TimelineCollection.

Interfaces

Name Description
IAnimatable

Dit type ondersteunt de WPF infrastructuur en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt. Als u een klasse animatie wilt maken, moet deze worden afgeleid van UIElement, ContentElementof Animatable.

IEasingFunction

Definieert de basisfunctionaliteit van een easing-functie.

IKeyFrame

Een IKeyFrame interface-implementatie biedt niet-getypte toegang tot KeyTime eigenschappen.

IKeyFrameAnimation

Een IKeyFrameAnimation interface-implementatie biedt niet-getypte toegang tot leden van de sleutelframeverzameling.

Enums

Name Description
ClockState

Beschrijft de mogelijke statussen van het object van een tijdlijn Clock .

EasingMode

Definieert de modi waarin klassen die zijn afgeleid van EasingFunctionBase het uitvoeren van hun easing.

FillBehavior

Hiermee geeft u op hoe een Timeline zich gedraagt wanneer het zich buiten de actieve periode bevindt, maar het bovenliggende item zich binnen de actieve of bewaringsperiode bevindt.

HandoffBehavior

Hiermee geeft u op hoe nieuwe animaties communiceren met bestaande animaties die al op een eigenschap zijn toegepast.

KeyTimeType

Vertegenwoordigt de verschillende typen die een KeyTime exemplaar kunnen vertegenwoordigen.

PathAnimationSource

Hiermee geeft u de waarde van de uitvoereigenschap op van het pad dat wordt gebruikt om de animatie aan te sturen.

SlipBehavior

Hiermee wordt aangegeven hoe een ParallelTimeline kind zich gedraagt wanneer een of meer van de Timeline kinderen zich verslijten.

TimeSeekOrigin

Geeft de oorsprong van een zoekbewerking aan. De verschuiving van de zoekbewerking is relatief ten opzichte van deze oorsprong.