System.Windows.Media.Animation Naamruimte
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt typen die de functionaliteit van eigenschapsanimatie ondersteunen, waaronder tijdlijnen, storyboards en sleutelframes.
Klassen
| Name | Description |
|---|---|
| Animatable |
Abstracte klasse die ondersteuning biedt voor animaties. |
| AnimationClock |
Onderhoudt de runtimestatus van een AnimationTimeline en verwerkt de uitvoerwaarden. |
| AnimationException |
De uitzondering die wordt gegenereerd wanneer er een fout optreedt tijdens het animeren van een eigenschap. |
| AnimationTimeline |
Definieert een tijdsegment waarin uitvoerwaarden worden geproduceerd. Deze waarden worden gebruikt om een doeleigenschap te animeren. |
| BackEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie die de beweging van een animatie iets intrekt voordat deze animatie begint te animeren in het aangegeven pad. |
| BeginStoryboard |
Een triggeractie die een Storyboard animatie begint en de animaties distribueert naar de doelobjecten en eigenschappen. |
| BooleanAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Boolean waarde aangeeft. |
| BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een eigenschap die een Boolean reeks KeyFrames van boven een opgegeven Durationeigenschap neemt, een animatie geven. |
| BooleanKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een segment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
| BooleanKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling BooleanKeyFrame objecten. |
| BounceEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie-bouncing-effect wordt gemaakt. |
| ByteAnimation |
Animat de waarde van een Byte eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| ByteAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Byte waarde aangeeft. |
| ByteAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Byte eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| ByteKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| ByteKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling ByteKeyFrame objecten. |
| CharAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Char waarde aangeeft. |
| CharAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Char eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven. |
| CharKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een CharAnimationUsingKeyFrames. |
| CharKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling CharKeyFrame objecten. |
| CircleEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van een kringfunctie. |
| Clock |
Onderhoudt de tijdsinstellingsstatus voor een Timeline. |
| ClockCollection |
Vertegenwoordigt een geordende verzameling Clock objecten. |
| ClockController |
Hiermee bepaalt u interactief een Clock. |
| ClockGroup |
Een assemblage van Clock typen met gedrag op basis van een TimelineGroup. |
| ColorAnimation |
Animat de waarde van een Color eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| ColorAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Color waarde aangeeft. |
| ColorAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Color eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven. |
| ColorKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ColorAnimationUsingKeyFrames. |
| ColorKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling ColorKeyFrame objecten. |
| ControllableStoryboardAction |
Hiermee bewerkt u een Storyboard bewerking die is toegepast door een BeginStoryboard actie. |
| CubicEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t3. |
| DecimalAnimation |
Animat de waarde van een Decimal eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| DecimalAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Decimal waarde aangeeft. |
| DecimalAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Decimal eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| DecimalKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
| DecimalKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling DecimalKeyFrame objecten. |
| DiscreteBooleanKeyFrame |
Animaties van de Boolean waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteByteKeyFrame |
Animaties van de Byte waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteCharKeyFrame |
Animaties van de Char waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteColorKeyFrame |
Animaties van de Color waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteDecimalKeyFrame |
Animaties van de Decimal waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteDoubleKeyFrame |
Animaties van de Double waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteInt16KeyFrame |
Animaties van de Int16 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteInt32KeyFrame |
Animaties van de Int32 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteInt64KeyFrame |
Animaties van de Int64 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteMatrixKeyFrame |
Animaties van de Matrix waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteObjectKeyFrame |
Animaties van de Object waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscretePoint3DKeyFrame |
Animaties van de Point3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscretePointKeyFrame |
Animaties van de Point waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteQuaternionKeyFrame |
Animaties van de Quaternion waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteRectKeyFrame |
Animaties van de Rect waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteRotation3DKeyFrame |
Animaties van de Rotation3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteSingleKeyFrame |
Animaties van de Single waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteSizeKeyFrame |
Animaties van de Size waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteStringKeyFrame |
Animaties van de String waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteThicknessKeyFrame |
Animaties van de Thickness waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteVector3DKeyFrame |
Animaties van de Vector3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DiscreteVectorKeyFrame |
Animaties van de Vector waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van discrete interpolatie. |
| DoubleAnimation |
Animat de waarde van een Double eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| DoubleAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Double waarde aangeeft. |
| DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Double eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| DoubleAnimationUsingPath |
Hiermee wordt de waarde van een Double eigenschap tussen twee of meer doelwaarden geanimeert met behulp van een PathGeometry waarde om deze waarden op te geven. Deze animatie kan worden gebruikt om een visueel object langs een pad te verplaatsen. |
| DoubleKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
| DoubleKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling DoubleKeyFrame objecten. |
| EasingByteKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een ByteAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingColorKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een ColorAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingDecimalKeyFrame |
Een abstracte klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een DecimalAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingDoubleKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een DoubleAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingFunctionBase |
Biedt de basisklasse voor alle easing-functies. |
| EasingInt16KeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Int16AnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingInt32KeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Int32AnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingInt64KeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Int64AnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingPoint3DKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Point3DAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingPointKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een PointAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingQuaternionKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een QuaternionAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingRectKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een RectAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingRotation3DKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Rotation3DAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingSingleKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een SingleAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingSizeKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een SizeAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingThicknessKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een ThicknessAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingVector3DKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een Vector3DAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| EasingVectorKeyFrame |
Een klasse waarmee u easing-functies kunt koppelen aan een VectorAnimationUsingKeyFrames sleutelframeanimatie. |
| ElasticEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die lijkt op een veer die heen en weer draait totdat deze tot rust komt. |
| ExponentialEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van een exponentiële formule. |
| Int16Animation |
Animat de waarde van een Int16 eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| Int16AnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Int16 waarde aangeeft. |
| Int16AnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Int16 eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| Int16KeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Int16AnimationUsingKeyFrames. |
| Int16KeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Int16KeyFrame objecten. |
| Int32Animation |
Hiermee wordt de waarde van een Int32 eigenschap tussen twee doelwaarden geïnterpoleerd met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Durationwaarde. |
| Int32AnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Int32 waarde aangeeft. |
| Int32AnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Int32 eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| Int32KeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Int32AnimationUsingKeyFrames. |
| Int32KeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Int32KeyFrame objecten. |
| Int64Animation |
Animat de waarde van een Int64 eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| Int64AnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Int64 waarde aangeeft. |
| Int64AnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Int64 eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| Int64KeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Int64AnimationUsingKeyFrames. |
| Int64KeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Int64KeyFrame objecten. |
| KeySpline |
Deze klasse wordt gebruikt door een spline-sleutelframe om de voortgang van de animatie te definiëren. |
| LinearByteKeyFrame |
Animaties van de Byte waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearColorKeyFrame |
Animaties van de Color waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearDecimalKeyFrame |
Animaties van de Decimal waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearDoubleKeyFrame |
Animaties van de Double waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearInt16KeyFrame |
Animaties van de Int16 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearInt32KeyFrame |
Animaties van de Int32 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearInt64KeyFrame |
Animaties van de Int64 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearPoint3DKeyFrame |
Animaties van de Point3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearPointKeyFrame |
Animaties van de Point waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearQuaternionKeyFrame |
Animaties van de Quaternion waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearRectKeyFrame |
Animaties van de Rect waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearRotation3DKeyFrame |
Animaties van de Rotation3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearSingleKeyFrame |
Animaties van de Single waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearSizeKeyFrame |
Animaties van de Size waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearThicknessKeyFrame |
Animaties van de Thickness waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearVector3DKeyFrame |
Animaties van de Vector3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| LinearVectorKeyFrame |
Animaties van de Vector waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van lineaire interpolatie. |
| MatrixAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Matrix waarde aangeeft. |
| MatrixAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Matrix eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| MatrixAnimationUsingPath |
De waarde van een Matrix eigenschap animeren met behulp van een PathGeometry eigenschap om de geanimeerde waarden te genereren. Deze animatie kan worden gebruikt om een visueel object langs een pad te verplaatsen. |
| MatrixKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
| MatrixKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling MatrixKeyFrame objecten. |
| ObjectAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Object waarde aangeeft. |
| ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Object eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap weergegeven Duration. |
| ObjectKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ObjectAnimationUsingKeyFrames. |
| ObjectKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling ObjectKeyFrame objecten. |
| ParallelTimeline |
Definieert een tijdsegment dat onderliggende Timeline objecten kan bevatten. Deze onderliggende tijdlijnen worden actief op basis van hun respectieve BeginTime eigenschappen. Onderliggende tijdlijnen kunnen elkaar ook overlappen (parallel uitvoeren). |
| PauseStoryboard |
Een triggeractie waarmee een Storyboard. |
| Point3DAnimation |
De waarde van een Point3D eigenschap animeren met behulp van lineaire interpolatie tussen twee waarden. |
| Point3DAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Point3D waarde aangeeft. |
| Point3DAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Point3D eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| Point3DKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
| Point3DKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Point3DKeyFrame objecten. |
| PointAnimation |
Animat de waarde van een Point eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| PointAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Point waarde aangeeft. |
| PointAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Point eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| PointAnimationUsingPath |
Hiermee wordt de waarde van een Point eigenschap tussen twee of meer doelwaarden geanimeert met behulp van een PathGeometry waarde om deze waarden op te geven. Deze animatie kan worden gebruikt om een visueel object langs een pad te verplaatsen. |
| PointKeyFrame |
Definieert een animatiesegment met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een PointAnimationUsingKeyFrames. |
| PointKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling PointKeyFrame objecten. |
| PowerEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = tp waarbij p gelijk is aan de Power eigenschap. |
| QuadraticEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t2 |
| QuarticEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t4. |
| QuaternionAnimation |
Animat de waarde van een Quaternion eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| QuaternionAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Quaternion waarde aangeeft. |
| QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Quaternion eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven. |
| QuaternionKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
| QuaternionKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling QuaternionKeyFrame objecten. |
| QuinticEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van de formule f(t) = t5. |
| RectAnimation |
De waarde van een Rect eigenschap tussen twee doelwaarden animeren met behulp van lineaire interpolatie. |
| RectAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Rect waarde aangeeft. |
| RectAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een eigenschap weergegeven die een Rect reeks sleutelframes neemt. |
| RectKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een RectAnimationUsingKeyFrames. |
| RectKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling RectKeyFrame objecten. |
| RemoveStoryboard |
Een triggeractie waarmee een Storyboard. |
| RepeatBehaviorConverter |
Converteert exemplaren van RepeatBehavior en naar andere gegevenstypen. |
| ResumeStoryboard |
Een triggeractie waarmee een onderbroken Storyboardactie wordt hervat. |
| Rotation3DAnimation |
De waarde van een Rotation3D eigenschap animeren met behulp van lineaire interpolatie tussen twee waarden die worden bepaald door de combinatie van From, Toof By eigenschappen die zijn ingesteld voor de animatie. |
| Rotation3DAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Rotation3D waarde aangeeft. |
| Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Rotation3D eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| Rotation3DKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
| Rotation3DKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Rotation3DKeyFrame objecten. |
| SeekStoryboard |
Een triggeractie die functionaliteit biedt voor het zoeken (overslaan) naar een opgegeven tijd binnen de actieve periode van een Storyboard. |
| SetStoryboardSpeedRatio |
Een triggeractie waarmee de snelheid van een Storyboard. |
| SineEase |
Vertegenwoordigt een versoepelingsfunctie waarmee een animatie wordt gemaakt die versnelt en/of vertraagt met behulp van een sinusformule. |
| SingleAnimation |
Animat de waarde van een Single eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| SingleAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Single waarde aangeeft. |
| SingleAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Single eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| SingleKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een SingleAnimationUsingKeyFrames. |
| SingleKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling SingleKeyFrame objecten. |
| SizeAnimation |
Animat de waarde van een Size eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| SizeAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Size waarde aangeeft. |
| SizeAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Size eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| SizeKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een SizeAnimationUsingKeyFrames. |
| SizeKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling SizeKeyFrame objecten. |
| SkipStoryboardToFill |
Een triggeractie die naar Storyboard het einde van de opvulperiode gaat. |
| SplineByteKeyFrame |
Animaties van de Byte waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineColorKeyFrame |
Animaties van de Color waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineDecimalKeyFrame |
Animaties van de Decimal waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineDoubleKeyFrame |
Animaties van de Double waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineInt16KeyFrame |
Animaties van de Int16 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineInt32KeyFrame |
Animaties van de Int32 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineInt64KeyFrame |
Animaties van de Int64 waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplinePoint3DKeyFrame |
Animaties van de Point3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplinePointKeyFrame |
Animaties van de Point waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineQuaternionKeyFrame |
Animaties van de Quaternion waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineRectKeyFrame |
Animaties van de Rect waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineRotation3DKeyFrame |
Animaties van de Rotation3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineSingleKeyFrame |
Animaties van de Single waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineSizeKeyFrame |
Animaties van de Size waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineThicknessKeyFrame |
Animaties van de Thickness waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineVector3DKeyFrame |
Animaties van de Vector3D waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| SplineVectorKeyFrame |
Animaties van de Vector waarde van het vorige sleutelframe tot een eigen Value sleutelframe met behulp van splined interpolatie. |
| StopStoryboard |
Een triggeractie waarmee een Storyboard. |
| Storyboard |
Een containertijdlijn met informatie over objecten en eigenschappen die zijn gericht op de onderliggende animaties. |
| StringAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een String waarde aangeeft. |
| StringAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een String eigenschap langs een set KeyFrames boven een opgegeven eigenschap Durationweergegeven. |
| StringKeyFrame |
Definieert een animatiesegment met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een StringAnimationUsingKeyFrames. |
| StringKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling StringKeyFrame objecten. |
| ThicknessAnimation |
Animat de waarde van een Thickness eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| ThicknessAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Thickness waarde aangeeft. |
| ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Thickness eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| ThicknessKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een ThicknessAnimationUsingKeyFrames. |
| ThicknessKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling ThicknessKeyFrame objecten. |
| Timeline |
Definieert een tijdsegment. |
| TimelineCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Timeline objecten. |
| TimelineGroup |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Timeline verzameling onderliggende Timeline objecten bevat. |
| Vector3DAnimation |
Hiermee wordt de waarde van een Vector3D-eigenschap geanimeerd met behulp van lineaire interpolatie tussen twee waarden. |
| Vector3DAnimationBase |
Abstracte klasse die een geanimeerde Vector3D waarde vertegenwoordigt. |
| Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Vector3D eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| Vector3DKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een Vector3DAnimationUsingKeyFrames. |
| Vector3DKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling Vector3DKeyFrame objecten. |
| VectorAnimation |
Animat de waarde van een Vector eigenschap tussen twee doelwaarden met behulp van lineaire interpolatie over een opgegeven Duration. |
| VectorAnimationBase |
Abstracte klasse die, wanneer deze wordt geïmplementeerd, een Vector waarde aangeeft. |
| VectorAnimationUsingKeyFrames |
Hiermee wordt de waarde van een Vector eigenschap langs een set KeyFramesanimaties weergegeven. |
| VectorKeyFrame |
Abstracte klasse die, indien geïmplementeerd, een animatiesegment definieert met een eigen doelwaarde en interpolatiemethode voor een VectorAnimationUsingKeyFrames. |
| VectorKeyFrameCollection |
Vertegenwoordigt een verzameling VectorKeyFrame objecten. |
Structs
| Name | Description |
|---|---|
| KeyTime |
Tijdens de relatieve verloop van een animatie geeft een KeyTime exemplaar de exacte timing aan wanneer een bepaald sleutelframe moet plaatsvinden. |
| RepeatBehavior |
Beschrijft hoe een Timeline eenvoudige duur wordt herhaald. |
| TimelineCollection.Enumerator |
Inventariseert de leden van een TimelineCollection. |
Interfaces
| Name | Description |
|---|---|
| IAnimatable |
Dit type ondersteunt de WPF infrastructuur en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt. Als u een klasse animatie wilt maken, moet deze worden afgeleid van UIElement, ContentElementof Animatable. |
| IEasingFunction |
Definieert de basisfunctionaliteit van een easing-functie. |
| IKeyFrame |
Een IKeyFrame interface-implementatie biedt niet-getypte toegang tot KeyTime eigenschappen. |
| IKeyFrameAnimation |
Een IKeyFrameAnimation interface-implementatie biedt niet-getypte toegang tot leden van de sleutelframeverzameling. |
Enums
| Name | Description |
|---|---|
| ClockState |
Beschrijft de mogelijke statussen van het object van een tijdlijn Clock . |
| EasingMode |
Definieert de modi waarin klassen die zijn afgeleid van EasingFunctionBase het uitvoeren van hun easing. |
| FillBehavior |
Hiermee geeft u op hoe een Timeline zich gedraagt wanneer het zich buiten de actieve periode bevindt, maar het bovenliggende item zich binnen de actieve of bewaringsperiode bevindt. |
| HandoffBehavior |
Hiermee geeft u op hoe nieuwe animaties communiceren met bestaande animaties die al op een eigenschap zijn toegepast. |
| KeyTimeType |
Vertegenwoordigt de verschillende typen die een KeyTime exemplaar kunnen vertegenwoordigen. |
| PathAnimationSource |
Hiermee geeft u de waarde van de uitvoereigenschap op van het pad dat wordt gebruikt om de animatie aan te sturen. |
| SlipBehavior |
Hiermee wordt aangegeven hoe een ParallelTimeline kind zich gedraagt wanneer een of meer van de Timeline kinderen zich verslijten. |
| TimeSeekOrigin |
Geeft de oorsprong van een zoekbewerking aan. De verschuiving van de zoekbewerking is relatief ten opzichte van deze oorsprong. |