NativeWindow.AssignHandle(IntPtr) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wijst u een ingang toe aan dit venster.
public:
void AssignHandle(IntPtr handle);
public void AssignHandle(IntPtr handle);
member this.AssignHandle : nativeint -> unit
Public Sub AssignHandle (handle As IntPtr)
Parameters
- handle
-
IntPtr
nativeint
De greep die aan dit venster moet worden toegewezen.
Uitzonderingen
Dit venster heeft al een ingang.
De windows-procedure voor het bijbehorende systeemeigen venster kan niet worden opgehaald.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe berichten van vensters van het besturingssysteem in een vensterprocedure worden onderschept. In het voorbeeld wordt een klasse gemaakt van waaruit dit wordt overgenomen NativeWindow .
De MyNativeWindowListener klasse wordt gekoppeld aan de vensterprocedure van het formulier dat is doorgegeven aan de constructor en overschrijft de WndProc methode om het WM_ACTIVATEAPP vensterbericht te onderscheppen. De klasse demonstreert het gebruik van de AssignHandle en ReleaseHandle methoden om te bepalen welk venster het NativeWindow gaat gebruiken. De ingang wordt toegewezen op basis van de Control.HandleCreated en Control.HandleDestroyed gebeurtenissen. Wanneer het WM_ACTIVATEAPP vensterbericht wordt ontvangen, roept de klasse de form1.ApplicationActivated methode aan.
Deze code is een fragment uit het voorbeeld dat wordt weergegeven in het NativeWindow klassenoverzicht. Sommige code wordt niet weergegeven met het oog op beknoptheid. Zie NativeWindow voor de hele codevermelding.
// NativeWindow class to listen to operating system messages.
ref class MyNativeWindowListener: public NativeWindow
{
private:
// Constant value was found in the S"windows.h" header file.
literal int WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
Form1^ parent;
public:
MyNativeWindowListener( Form1^ parent )
{
parent->HandleCreated += gcnew EventHandler( this, &MyNativeWindowListener::OnHandleCreated );
parent->HandleDestroyed += gcnew EventHandler( this, &MyNativeWindowListener::OnHandleDestroyed );
this->parent = parent;
}
internal:
// Listen for the control's window creation and then hook into it.
void OnHandleCreated( Object^ sender, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Window is now created, assign handle to NativeWindow.
AssignHandle( (dynamic_cast<Form1^>(sender))->Handle );
}
void OnHandleDestroyed( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Window was destroyed, release hook.
ReleaseHandle();
}
protected:
virtual void WndProc( Message %m ) override
{
// Listen for operating system messages
switch ( m.Msg )
{
case WM_ACTIVATEAPP:
// Notify the form that this message was received.
// Application is activated or deactivated,
// based upon the WParam parameter.
parent->ApplicationActived( ((int)m.WParam != 0) );
break;
}
NativeWindow::WndProc( m );
}
};
// NativeWindow class to listen to operating system messages.
internal class MyNativeWindowListener : NativeWindow
{
// Constant value was found in the "windows.h" header file.
private const int WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
private Form1 parent;
public MyNativeWindowListener(Form1 parent)
{
parent.HandleCreated += new EventHandler(this.OnHandleCreated);
parent.HandleDestroyed += new EventHandler(this.OnHandleDestroyed);
this.parent = parent;
}
// Listen for the control's window creation and then hook into it.
internal void OnHandleCreated(object sender, EventArgs e)
{
// Window is now created, assign handle to NativeWindow.
AssignHandle(((Form1)sender).Handle);
}
internal void OnHandleDestroyed(object sender, EventArgs e)
{
// Window was destroyed, release hook.
ReleaseHandle();
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
// Listen for operating system messages
switch (m.Msg)
{
case WM_ACTIVATEAPP:
// Notify the form that this message was received.
// Application is activated or deactivated,
// based upon the WParam parameter.
parent.ApplicationActivated(((int)m.WParam != 0));
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
}
' NativeWindow class to listen to operating system messages.
Friend Class MyNativeWindowListener
Inherits NativeWindow
' Constant value was found in the "windows.h" header file.
Private Const WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C
Private parent As Form1
Public Sub New(ByVal parent As Form1)
AddHandler parent.HandleCreated, AddressOf Me.OnHandleCreated
AddHandler parent.HandleDestroyed, AddressOf Me.OnHandleDestroyed
Me.parent = parent
End Sub
' Listen for the control's window creation and hook into it.
Private Sub OnHandleCreated(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Window is now created, assign handle to NativeWindow.
AssignHandle(CType(sender, Form).Handle)
End Sub
Private Sub OnHandleDestroyed(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Window was destroyed, release hook.
ReleaseHandle()
End Sub
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
' Listen for operating system messages
Select Case (m.Msg)
Case WM_ACTIVATEAPP
' Notify the form that this message was received.
' Application is activated or deactivated,
' based upon the WParam parameter.
parent.ApplicationActivated(m.WParam.ToInt32() <> 0)
End Select
MyBase.WndProc(m)
End Sub
End Class
Opmerkingen
WndProc onderschept vensterberichten die naar de handle parameter worden verzonden. Hiermee ReleaseHandle stelt u de vensterprocedure van de ingang opnieuw in op de standaardvensterprocedure.
De AssignHandle methode roept de OnHandleChange methode aan om aan te geven dat de waarde van de Handle eigenschap is gewijzigd.
Note
De greep die moet worden toegewezen, kan niet in een ander toepassingsproces staan.