BehaviorService.Adorners Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Haalt de BehaviorServiceAdornerCollection.
public:
property System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorServiceAdornerCollection ^ Adorners { System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorServiceAdornerCollection ^ get(); };
public System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorServiceAdornerCollection Adorners { get; }
member this.Adorners : System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorServiceAdornerCollection
Public ReadOnly Property Adorners As BehaviorServiceAdornerCollection
Waarde van eigenschap
Een verzameling sieraar.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u objecten toevoegt Adorner aan en verwijdert uit een BehaviorServiceAdornerCollection. Dit codevoorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld voor de BehaviorService klasse.
public ref class DemoDesigner : public ControlDesigner
{
private:
Adorner^ demoAdorner;
protected:
~DemoDesigner()
{
if (demoAdorner != nullptr)
{
System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService^ b =
this->BehaviorService;
if (b != nullptr)
{
b->Adorners->Remove(demoAdorner);
}
}
}
public:
virtual void Initialize(IComponent^ component) override
{
__super::Initialize(component);
// Get a hold of the behavior service and add our own set
// of glyphs. Glyphs live on adorners.
demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
demoAdorner->Glyphs->Add
(gcnew DemoGlyph(BehaviorService, Control));
}
};
class MyDesigner : ControlDesigner
{
private Adorner myAdorner;
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && myAdorner != null)
{
BehaviorService b = BehaviorService;
if (b != null)
{
b.Adorners.Remove(myAdorner);
}
}
}
public override void Initialize(IComponent component)
{
base.Initialize(component);
// Add the custom set of glyphs using the BehaviorService.
// Glyphs live on adornders.
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner.Glyphs.Add(new MyGlyph(BehaviorService, Control));
}
}
Class MyDesigner
Inherits ControlDesigner
Private myAdorner As Adorner
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (myAdorner IsNot Nothing) Then
Dim b As System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService _
= BehaviorService
If (b IsNot Nothing) Then
b.Adorners.Remove(myAdorner)
End If
End If
End Sub
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)
MyBase.Initialize(component)
' Add the custom set of glyphs using the BehaviorService.
' Glyphs live on adornders.
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)
myAdorner.Glyphs.Add(New MyGlyph(BehaviorService, Control))
End Sub
End Class
Opmerkingen
De Adorners eigenschap biedt toegang tot de BehaviorServiceAdornerCollection beheerde door de BehaviorService.