SpeechEventInfo.EventId Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de Speech-platform-gebeurtenis op die wordt gebruikt om een aanvraag SpeechEventInfo uit te voeren.

public:
 property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short

Waarde van eigenschap

Retourneert een lid van TtsEventId als een short, waarmee wordt aangegeven welk gebeurtenistype het SpeechEventInfo object moet genereren.

Voorbeelden

Het onderstaande voorbeeld maakt deel uit van een aangepaste implementatie voor spraaksynthese die wordt overgenomen van TtsEngineSsml, en het gebruik van TextFragment, SpeechEventInfoen FragmentStateTtsEventId

De implementatie van Speak

  1. Hiermee ontvangt u een matrix met TextFragment exemplaren en maakt u een nieuwe matrix met TextFragment exemplaren die moeten worden doorgegeven aan de Speak methode op een onderliggende synthese-engine.

  2. Als de TtsEngineAction opsommingswaarde op basis van de Action eigenschap op de FragmentState geretourneerde State eigenschap van elke TextFragment instantie is, is Speakde implementatie

    • Vertaalt Americanisme in Britishismen in de tekst die moet worden gesproken.

    • Als de EventInterest eigenschap op de ITtsEngineSite interfaces die zijn opgegeven voor de implementatie het WordBoundary gebeurtenistype ondersteunt, wordt er een SpeechEventInfo exemplaar gebruikt om een gebeurtenis te maken om een synthesizervoortgangsmeter aan te sturen.

      De parameters op SpeechEventInfo, inclusief EventId , worden gebruikt voor het vastleggen van de gebeurtenis die is gegenereerd via de LogSpeechEvent methode.

  3. Vervolgens wordt een spraakrenderingsengine aangeroepen met de gewijzigde TextFragment matrix.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
  internal string UK;
  internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){
    newFrags[i].State=frags[i].State;
    //truncate
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                               frags[i].TextLength);
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
    newFrags[i].TextOffset = 0;
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
      //Us to UK conversion
      foreach (UsVsUk term in TransList) {
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
      }
      //Generate progress meter events if supported
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

      foreach (string s in subs) {
        int offset = newFrags[i].TextOffset;
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                (Int16)EventParameterType.Undefined,
                 s.Length, new IntPtr(offset));
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,
                        spEvent.ParameterType,
                        spEvent.Param1,
                        spEvent.Param2);
        offset += s.Length;
        if (s.Trim().Length > 0) {
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
          events[0] = spEvent;
          site.AddEvents(events, 1);
        }
      }
      }
    }
  }

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Van toepassing op