ImageList コンストラクター
定義
重要
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ImageList クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ImageList() |
ColorDepth、ImageSize、およびTransparentColorの既定値を使用して、ImageList クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| ImageList(IContainer) |
ImageList クラスの新しいインスタンスを初期化し、コンテナーに関連付けます。 |
ImageList()
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
ColorDepth、ImageSize、およびTransparentColorの既定値を使用して、ImageList クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
ImageList();
public ImageList();
Public Sub New ()
例
次のコード例では、 ImageListの構築、 Images プロパティへのイメージの追加、 ImageSize プロパティの設定、 Draw メソッドの使用を示します。 この例を実行するには、 Button1という名前のボタンを含むフォームに配置します。 この例では、c:\Windows\ に FeatherTexture.bmp と Gone Fishing.bmp が存在することを前提としています。 ビットマップがシステムに存在しない場合、または別の場所に存在する場合は、それに応じて例を変更します。
internal:
System::Windows::Forms::ImageList^ ImageList1;
private:
// Create an ImageList Object, populate it, and display
// the images it contains.
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Construct the ImageList.
ImageList1 = gcnew ImageList;
// Set the ImageSize property to a larger size
// (the default is 16 x 16).
ImageList1->ImageSize = System::Drawing::Size( 112, 112 );
// Add two images to the list.
ImageList1->Images->Add( Image::FromFile( "c:\\windows\\FeatherTexture.bmp" ) );
ImageList1->Images->Add( Image::FromFile( "C:\\windows\\Gone Fishing.bmp" ) );
// Get a Graphics object from the form's handle.
Graphics^ theGraphics = Graphics::FromHwnd( this->Handle );
// Loop through the images in the list, drawing each image.
for ( int count = 0; count < ImageList1->Images->Count; count++ )
{
ImageList1->Draw( theGraphics, Point(85,85), count );
// Call Application.DoEvents to force a repaint of the form.
Application::DoEvents();
// Call the Sleep method to allow the user to see the image.
System::Threading::Thread::Sleep( 1000 );
}
}
internal System.Windows.Forms.ImageList ImageList1;
// Create an ImageList Object, populate it, and display
// the images it contains.
private void Button1_Click(System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
// Construct the ImageList.
ImageList1 = new ImageList();
// Set the ImageSize property to a larger size
// (the default is 16 x 16).
ImageList1.ImageSize = new Size(112, 112);
// Add two images to the list.
ImageList1.Images.Add(
Image.FromFile("c:\\windows\\FeatherTexture.bmp"));
ImageList1.Images.Add(
Image.FromFile("C:\\windows\\Gone Fishing.bmp"));
// Get a Graphics object from the form's handle.
Graphics theGraphics = Graphics.FromHwnd(this.Handle);
// Loop through the images in the list, drawing each image.
for(int count = 0; count < ImageList1.Images.Count; count++)
{
ImageList1.Draw(theGraphics, new Point(85, 85), count);
// Call Application.DoEvents to force a repaint of the form.
Application.DoEvents();
// Call the Sleep method to allow the user to see the image.
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
}
Friend WithEvents ImageList1 As System.Windows.Forms.ImageList
' Create an ImageList Object, populate it, and display
' the images it contains.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
' Construct the ImageList.
ImageList1 = New ImageList
' Set the ImageSize property to a larger size
' (the default is 16 x 16).
ImageList1.ImageSize = New Size(112, 112)
' Add two images to the list.
ImageList1.Images.Add(Image.FromFile _
("c:\windows\FeatherTexture.bmp"))
ImageList1.Images.Add _
(Image.FromFile("C:\windows\Gone Fishing.bmp"))
Dim count As System.Int32
' Get a Graphics object from the form's handle.
Dim theGraphics As Graphics = Graphics.FromHwnd(Me.Handle)
' Loop through the images in the list, drawing each image.
For count = 0 To ImageList1.Images.Count - 1
ImageList1.Draw(theGraphics, New Point(85, 85), count)
' Call Application.DoEvents to force a repaint of the form.
Application.DoEvents()
' Call the Sleep method to allow the user to see the image.
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
Next
End Sub
注釈
次の表に、 ImageListのインスタンスの初期プロパティ値を示します。
| 品目 | 説明 |
|---|---|
| ColorDepth | .NET Framework および .NET (Core) バージョンから .NET 7 までのバージョンでは、既定値は Depth8Bit です。 .NET 8 以降のバージョンでは、既定値は Depth32Bit です。 |
| ImageSize | 既定値は、高さと幅が 16 ~ 16 の Size オブジェクトです。 |
| TransparentColor | 既定値は Transparent です。 |
適用対象
ImageList(IContainer)
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
- ソース:
- ImageList.cs
ImageList クラスの新しいインスタンスを初期化し、コンテナーに関連付けます。
public:
ImageList(System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public ImageList(System.ComponentModel.IContainer container);
new System.Windows.Forms.ImageList : System.ComponentModel.IContainer -> System.Windows.Forms.ImageList
Public Sub New (container As IContainer)
パラメーター
- container
- IContainer
ImageListのこのインスタンスに関連付けるIContainerを実装するオブジェクト。
注釈
ImageList コンストラクターを使用すると、ImageListを任意のContainer オブジェクトに関連付けることができます。 このような ImageList を関連付けることで、 ImageList の有効期間の制御を Containerに渡します。 これは、アプリケーションで多数のコンポーネントを使用し、それらのすべてを同時に破棄する場合に便利です。 たとえば、 ToolTip、 ImageList、および Timer を Containerに関連付けた場合、コンテナーで Dispose を呼び出すと、これらのコンポーネントもすべて強制的に破棄されます。