GLKReflectionMapEffect クラス
定義
重要
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リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。
[Foundation.Register("GLKReflectionMapEffect", true)]
public class GLKReflectionMapEffect : GLKit.GLKBaseEffect, IDisposable
[<Foundation.Register("GLKReflectionMapEffect", true)>]
type GLKReflectionMapEffect = class
inherit GLKBaseEffect
interface IGLKNamedEffect
interface INativeObject
interface IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GLKReflectionMapEffect() |
既定値を使用して新しい GLKReflectionMapEffect を作成します。 |
| GLKReflectionMapEffect(NativeHandle) |
アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。 |
| GLKReflectionMapEffect(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| Class |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| ClassHandle |
このクラスの Objective-C クラス ハンドル。 |
| ColorMaterialEnabled |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| ConstantColor |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| DebugDescription |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| Description |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| ExposedBindings |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| Fog |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
| IsDirectBinding |
このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 NSObject) |
| IsProxy |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| Label |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Light0 |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Light1 |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Light2 |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| LightingType |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| LightModelAmbientColor |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| LightModelTwoSided |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Material |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Matrix |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 |
| RetainCount |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| Self |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| Superclass |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |
| SuperHandle |
この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
| Texture2d0 |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Texture2d1 |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| TextureCubeMap |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 |
| TextureOrder |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Transform |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| UseConstantColor |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 GLKBaseEffect) |
| Zone |
リフレクション マッピング テクスチャリング ステージを持つ GLKBaseEffect の種類。 (継承元 NSObject) |