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Microsoft Expression Blend per Windows Phone è disponibile solo quando si installano gli strumenti di sviluppo Windows Phone Developer Tools |
È possibile utilizzare i comportamenti predefiniti per estendere in modo veloce le funzionalità di un progetto Windows Phone. Alcuni comportamenti hanno effetto non appena vengono applicati. Altri prima di essere abilitati richiedono la modifica di alcune proprietà nel pannello Proprietà.
Nelle sezioni che seguono vengono fornite informazioni generali sui comportamenti predefiniti disponibili in Expression Blend per Windows Phone. Gli elenchi di comportamenti riportati in ogni sezione non sono esaustivi e alcuni comportamenti potrebbero appartenere a più categorie.
Comportamenti di animazione
È possibile applicare un comportamento a uno storyboard oppure utilizzare un comportamento per aggiungere un'animazione a una transizione in modo che quest'ultima avvenga in modo più graduale.
Per ulteriori informazioni sui comportamenti di animazione, vedere Comportamenti di animazione per Windows Phone.
Comportamenti condizionali
È possibile utilizzare comportamenti condizionali per collegare un'azione a un evento quando il risultato di un confronto è True. Per applicare rapidamente condizioni alle azioni, creare e modificare le condizioni desiderate nel pannello Proprietà.
Per ulteriori informazioni sui comportamenti condizionali, vedere Comportamenti condizionali per Windows Phone.
Comportamenti di dati
È possibile utilizzare comportamenti di dati per interagire in vari modi con i dati, ad esempio aggiungendo e modificando proprietà tramite un archivio dati, apportando modifiche allo stato di visualizzazione in base a confronti di dati ed eseguendo azioni specifiche in base alle modifiche apportate all'archivio dati.
Per ulteriori informazioni sui comportamenti di dati, vedere Comportamenti di dati per Windows Phone.
Comportamenti di movimento
È possibile utilizzare comportamenti per influenzare lo spostamento di un elemento sullo schermo.
Per ulteriori informazioni sui comportamenti di movimento, vedere Comportamenti di movimento per Windows Phone.
Trigger
Quando si aggiunge un'azione alla tavola da disegno in Expression Blend, per impostazione predefinita viene creato un EventTrigger. È possibile utilizzare uno dei trigger aggiuntivi predefiniti in Expression Blend modificando il tipo di trigger. Per modificare il tipo di trigger, fare clic su Nuovo nella categoria Trigger del pannello Proprietà.
Per ulteriori informazioni sui comportamenti di animazione, vedere Trigger per Windows Phone.
Comportamenti dello stato di visualizzazione
È possibile utilizzare un comportamento per attivare modifiche dello stato di visualizzazione nell'elemento a cui viene applicato il comportamento.
Per ulteriori informazioni sui comportamenti dello stato di visualizzazione, vedere Comportamenti dello stato di visualizzazione per Windows Phone.
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