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In Microsoft Expression Blend per Windows Phone è possibile applicare un comportamento a uno storyboard oppure utilizzare un comportamento per aggiungere un'animazione a una transizione in modo che quest'ultima avvenga in modo più graduale.
Comportamenti di animazione disponibili in Expression Blend per Windows Phone
In Expression Blend per Windows Phone sono disponibili i comportamenti di animazione seguenti:
**ControlStoryboardAction **Utilizzare ControlStoryboardAction per specificare lo stato dello storyboard, ad esempio Play, Pause o Stop.
Per ulteriori informazioni su questo comportamento, vedere ControlStoryboardAction.
**FluidMoveBehavior **Utilizzare FluidMoveBehavior per applicare un'animazione a una modifica relativa alla posizione di un elemento.
Per ulteriori informazioni su questo comportamento, vedere FluidMoveBehavior.
**FluidMoveSetTagBehavior **Utilizzare FluidMoveSetTagBehavior per creare un archivio dati o per scrivere informazioni in un archivio dati esistente in modo che sia accessibile da FluidMoveBehavior.
Per ulteriori informazioni su questo comportamento, vedere FluidMoveSetTagBehavior.
Per ulteriori informazioni sulle interazioni tra FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior e l'archivio dati, vedere FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior e l'archivio dati.
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