FluidMoveBehavior

È possibile applicare un'animazione a una modifica della posizione di un elemento in un progetto Windows Phone utilizzando il comportamento FluidMoveBehavior.

Per ulteriori informazioni sulle interazioni tra FluidMoveSetTagBehavior e FluidMoveBehavior, vedere FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior e l'archivio dati.

Per aggiungere un comportamento FluidMoveBehavior a un progetto Windows Phone

  1. Nel pannello Asset fare clic su Comportamenti, quindi trascinare FluidMoveBehavior sull'elemento desiderato (nella tavola da disegno o nella sequenza temporale).

  2. Nella categoria Varie selezionare dall'elenco a discesa AppliesTo l'oggetto a cui si desidera applicare il comportamento. Self specifica l'oggetto a cui è associato il comportamento. Children indica tutti gli elementi figlio dell'oggetto specificato, ad esempio un contenitore di layout.

    Progetti FluidMoveBehavior per Windows Phone

    La casella di controllo IsActive indica se il comportamento è attivato per l'oggetto selezionato. Selezionare o deselezionare la casella di controllo per attivare o disattivare il comportamento.

  3. Nella categoria Proprietà animazione eseguire una o più delle operazioni seguenti:

    • Duration   Digitare un numero per specificare quanto tempo richiederà la transizione.

    • EaseX   Specificare una funzione di interpolazione orizzontale.

    • EaseY   Specificare una funzione di interpolazione verticale.

Per visualizzare un esempio di questo comportamento, visitare la Expression Community Gallery Ff979339.xtlink_newWindow(it-it,Expression.40).png (Raccolta della community di Expression).

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