Comment : créer des fichiers d'apparence (Smart Devices)

Mise à jour : novembre 2007

Vous pouvez créer ou personnaliser des apparences ('skin' en anglais) à l'aide des mêmes techniques. Les OEM utilisent des outils graphiques hautes performances pour concevoir et développer les fichiers graphiques requis pour les apparences. Néanmoins, vous pouvez parvenir à des résultats satisfaisants au moyen d'outils plus simples, même avec Microsoft Paint. Vous pouvez écrire le fichier de définition d'apparence (fichier XML) au moyen d'un outil aussi simple que le Bloc-notes Microsoft.

Pour personnaliser une apparence existante, enregistrez les fichiers d'apparence existants sous de nouveaux noms et modifiez-les. Lorsque vous souhaitez utiliser de nouvelles apparences, assurez-vous que tous les fichiers d'une apparence, c'est-à-dire le fichier de définition d'apparence et les fichiers graphiques qui l'accompagnent, partagent le même répertoire.

Les étapes suivantes montrent comment créer une apparence. Pour plus d'informations, consultez Technologie d'apparence (Smart Devices).

Pour créer une apparence

  1. Créez un fichier BMP (bitmap) ou PNG (Portable Network Graphics) qui affiche l'aspect par défaut de l'apparence.

  2. Créez un fichier BMP ou PNG qui affiche l'aspect de l'apparence avec tous les boutons enfoncés.

  3. Créez un fichier BMP ou PNG qui affiche la zone de chaque bouton emplie d'une seule et même couleur.

    Ces couleurs de bouton représentent des zones réactives et sont utilisées pour gérer des événements de souris. Si vous souhaitez que l'aspect de chaque bouton puisse être modifié indépendamment de celui des autres boutons de l'apparence, utilisez une couleur distincte pour remplir la zone de chaque bouton. Pour plus d'informations, consultez Comment : traiter les événements de souris (Smart Devices).

    Remarque :

    Pour une meilleure visibilité, n'utilisez ni le blanc ni le noir pour remplir ces zones.

  4. Créez un fichier de définition d'apparence.

    Pour plus d'informations, consultez Détails du fichier de définition d'apparence (Smart Devices) et Exemple de fichier de définition d'apparence (Smart Devices).

  5. Enregistrez les trois fichiers BMP ou PNG et le fichier XML dans un même répertoire.

Voir aussi

Autres ressources

Personnalisation d'apparences (Smart Devices)