Agrega un objeto 3D desde el kit de herramientas a un paso en la aplicación de PC Dynamics 365 Guides

Nota:

Dynamics 365 Guides y Remote Assist ya no estarán disponibles después del 31 de diciembre de 2026. Obtenga más información en Dynamics 365 Guides y Remote Assist llegan al final de su ciclo de soporte.

Microsoft Dynamics 365 Guides incluye una biblioteca de objetos 3D predefinidos que están optimizados para funcionar perfectamente con HoloLens. El kit de herramientas incluye marcadores, flechas, manos, números, símbolos, zonas y herramientas genéricas. La siguiente ilustración muestra un ejemplo en el que se utilizan números, flechas y zonas holográficos para ayudar a los operadores a completar un paso.

Ejemplo de números holográficos, flechas y zonas.

Puede mezclar y combinar diferentes tipos de objetos 3D. También puede utilizar el mismo objeto (instancia) tantas veces como desee en un paso.

Nota:

Algunos elementos del kit de herramientas tienen animaciones integradas que puede activar o desactivar. Obtenga más información sobre las opciones de animación.

Para agregar un modelo desde el kit de herramientas, siga estos pasos.

  1. En el lado derecho de la página, seleccione la pestaña Kit de herramientas . A continuación, seleccione la categoría para el tipo de elemento que desea agregar.

  2. Arrastre el objeto 3D desde la pestaña Kit de herramientas a uno de los cuadros Elementos 3D.

    Captura de pantalla de la pestaña Kit de herramientas resaltada arrastrando una flecha.

  3. Para obtener una vista previa del modelo, seleccione el modelo (haga clic o doble clic en el modelo).

    Captura de pantalla de la pestaña Propiedades.

Nota:

También puede agregar objetos 3D desde el kit de herramientas directamente en la aplicación HoloLens.

Seguir los procedimientos recomendados para el kit de herramientas

  • Utilice punteros para comunicar información espacial simple, como posición, dirección y traslación. Puede ajustar el tamaño del puntero, pero nunca debe reducirlo por debajo de 1 cm. De lo contrario, pueden producirse errores.

  • Use la flecha cuando desee que el operador inserte un elemento en algo estacionario. Por ejemplo, para apretar manualmente un perno en un orificio roscado.

  • Use una de las posturas de la mano cuando desee que el operador utilice su mano de una forma determinada para influir en algo o manipularlo. Hay varias posturas para interacciones específicas, como Tirar, Empujar, Pellizcar y Agarrar. Combine estas posturas estándares con flechas o iconos para agregar un significado adicional.

  • Para obtener una vista previa de la imagen o el vídeo en el lado derecho de la pantalla, selecciónelo (haga clic o haga doble clic) en la pestaña Kit de herramientas .

Para obtener más información sobre las formas de usar objetos del kit de herramientas, consulte Creación de una excelente guía.

Pasos siguientes