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Ein Wrapper für "ID2D1Layer".
class CD2DLayer : public CD2DResource;
Mitglieder
Öffentliche Konstruktoren
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Erstellt ein CD2DLayer-Objekt. |
|
Der Destruktor.Aufgerufen, wenn ein D2D-Ebenenobjekt zerstört wird. |
Öffentliche Methoden
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Fügt vorhandene Ressourcenschnittstelle an das Objekt an |
|
Erstellt ein CD2DLayer.(Überschreibungen CD2DResource::Create.) |
|
Zerstört ein CD2DLayer-Objekt.(Überschreibungen CD2DResource::Destroy.) |
|
Trennt Ressourcenschnittstelle vom Objekt |
|
Schnittstelle der EINGABETASTE ID2D1Layer |
|
Gibt die Größe des Renderingziels in den geräteunabhängige Pixel zurück |
|
Überprüfungsressourcengültigkeit (Überschreibungen CD2DResource::IsValid.) |
Öffentliche Operatoren
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Schnittstelle der EINGABETASTE ID2D1Layer |
Geschützte Datenmember
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Speichert einen Zeiger auf einen ID2D1Layer-Objekt. |
Vererbungshierarchie
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h