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Eine abstrakte Klasse, die eine Schnittstelle zum Erstellen und Verwalten von D2D-Ressourcen (wie Pinsel, Ebenen und Texte) bereitstellt.
class CD2DResource : public CObject;
Mitglieder
Geschützte Konstruktoren
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Erstellt ein CD2DResource-Objekt. |
|
Der Destruktor.Aufgerufen, wenn ein D2D-Ressourcenobjekt zerstört wird. |
Öffentliche Methoden
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Erstellt ein CD2DResource. |
|
Zerstört ein CD2DResource-Objekt. |
|
Überprüft Ressourcengültigkeit |
Geschützte Methoden
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Überprüfungsflag der automatischen zerstörung. |
|
Erstellt ein CD2DResource neu. |
Geschützte Datenmember
Name |
Beschreibung |
|---|---|
Ressource destoyed vom Besitzer (CRenderTarget) |
|
Zeiger auf den Elementen CRenderTarget) |
Vererbungshierarchie
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h