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Verarbeitet eine Anforderung, um im Designer ein Objekt programmgesteuert zur bestehenden Auswahl hinzuzufügen.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function Union ( _
context As EditingContext, _
itemToAdd As ModelItem _
) As Selection
public static Selection Union(
EditingContext context,
ModelItem itemToAdd
)
public:
static Selection^ Union(
EditingContext^ context,
ModelItem^ itemToAdd
)
static member Union :
context:EditingContext *
itemToAdd:ModelItem -> Selection
public static function Union(
context : EditingContext,
itemToAdd : ModelItem
) : Selection
Parameter
- context
Typ: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Der aktuelle Bearbeitungskontext.
- itemToAdd
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das auszuwählende Objekt.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Eine neue Auswahl, die das neue Objekt enthält, oder die vorhandene Auswahl.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Hinweise.
Ausnahmen
| Ausnahme | Bedingung |
|---|---|
| ArgumentNullException | context oder itemToAdd ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Wenn das angegebene Objekt bereits ausgewählt ist, stuft diese Methode das Objekt zum primären Auswahlobjekt hoch. Dieser Befehl hebt nicht die vorherige Auswahl auf. Verwenden Sie zum Aufheben der vorherigen Auswahl stattdessen die Select-Methode oder die SelectOnly-Methode.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace