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Verarbeitet eine Anforderung, um im Designer ein Objekt programmgesteuert auszuwählen.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function Select ( _
context As EditingContext, _
itemToSelect As ModelItem _
) As Selection
public static Selection Select(
EditingContext context,
ModelItem itemToSelect
)
public:
static Selection^ Select(
EditingContext^ context,
ModelItem^ itemToSelect
)
static member Select :
context:EditingContext *
itemToSelect:ModelItem -> Selection
public static function Select(
context : EditingContext,
itemToSelect : ModelItem
) : Selection
Parameter
- context
Typ: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Der aktuelle Bearbeitungskontext.
- itemToSelect
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das auszuwählende Objekt.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Eine neue leere Auswahl, eine neue Auswahl, die neue Objekte enthält, oder die vorhandene Auswahl.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Hinweise.
Ausnahmen
| Ausnahme | Bedingung |
|---|---|
| ArgumentNullException | context oder itemToSelect ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Wenn das angegebene Objekt bereits ausgewählt ist, stuft diese Methode das Objekt zum primären Auswahlobjekt hoch. Andernfalls hebt dieser Befehl jede vorherige Auswahl auf. Um die vorhandene Auswahl beizubehalten, verwenden Sie stattdessen die Union-Methode. Dieser Befehl wählt mehrere Objekte aus. Verwenden Sie zum Auswählen eines einzelnen Objekts stattdessen die SelectOnly-Methode.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace