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Verarbeitet eine Anforderung, um im Designer ein einzelnes Objekt programmgesteuert auswählen.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function SelectOnly ( _
context As EditingContext, _
itemToSelect As ModelItem _
) As Selection
public static Selection SelectOnly(
EditingContext context,
ModelItem itemToSelect
)
public:
static Selection^ SelectOnly(
EditingContext^ context,
ModelItem^ itemToSelect
)
static member SelectOnly :
context:EditingContext *
itemToSelect:ModelItem -> Selection
public static function SelectOnly(
context : EditingContext,
itemToSelect : ModelItem
) : Selection
Parameter
- context
Typ: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Der aktuelle Bearbeitungskontext.
- itemToSelect
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das auszuwählende Objekt.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Eine Auswahl, die das auszuwählende Objekt enthält.
Ausnahmen
| Ausnahme | Bedingung |
|---|---|
| ArgumentNullException | context oder itemToSelect ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Dieser Befehl hebt jede vorherige Auswahl auf. Um die vorhandene Auswahl beizubehalten, verwenden Sie stattdessen die Union-Methode. Dieser Befehl wählt nur ein Objekt aus. Verwenden Sie zum Auswählen mehrerer Objekte stattdessen die Select-Methode.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace