Timeline.CreateClock Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreateClock() |
Erstellt ein neues, steuerbares Clock Steuerelement aus diesem Timeline. Wenn dies Timeline untergeordnete Elemente hat, wird ein Baum mit Uhren als Stamm erstellt Timeline . |
| CreateClock(Boolean) |
Erstellt daraus Clock ein neues Timeline und gibt an, ob das neue Clock steuerelementierbar ist. Wenn dies Timeline untergeordnete Elemente hat, wird ein Baum mit Uhren als Stamm erstellt Timeline . |
CreateClock()
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock
Gibt zurück
Ein neues, steuerbares Clock , aus diesem Timeline. Wenn dies Timeline eine TimelineGroup Struktur mit untergeordneten Zeitachsen ist, wird eine Struktur mit Clock Objekten erstellt, die als Clock Stamm erstellt werden kannTimeline.
Hinweise
Obwohl dies Timeline das untergeordnete Element eines oder mehrerer TimelineGroup Objekte sein kann, werden diese Informationen ignoriert: Diese Methode behandelt den Aktuellen Timeline als Stamm Timeline.
Gilt für:
CreateClock(Boolean)
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock
Parameter
- hasControllableRoot
- Boolean
truewenn der zurückgegebene Stamm Clock eine von seiner ClockController Eigenschaft zurückgeben soll, damit die Controller Struktur interaktiv gesteuert werden kann; andernfalls . Clockfalse
Gibt zurück
Ein neuer Clock Bau aus diesem Timeline. Wenn dies Timeline eine TimelineGroup Struktur mit untergeordneten Zeitachsen ist, wird eine Struktur mit Clock Objekten erstellt, die als Clock Stamm erstellt werden kannTimeline.
Hinweise
Obwohl dies Timeline das untergeordnete Element eines oder mehrerer TimelineGroup Objekte sein kann, werden diese Informationen ignoriert: Diese Methode behandelt den Aktuellen Timeline als Stamm Timeline.