Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Methode

Definition

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

Überlädt

Name Beschreibung
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parameter

defaultOriginValue
Object

Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Startwert aufweist. Wenn diese Animation der erste in einer Kompositionskette ist, ist sie der Basiswert der animierten Eigenschaft. andernfalls handelt es sich um den Wert, der von der vorherigen Animation in der Kette zurückgegeben wird.

defaultDestinationValue
Object

Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation nicht über einen eigenen Zielwert verfügt.

animationClock
AnimationClock

Die AnimationClock , die den CurrentTime von CurrentProgress der Animation zu verwendenden Wert generieren kann, um den Ausgabewert zu generieren.

Gibt zurück

Der aktuelle Wert der Animation.

Gilt für:

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parameter

defaultOriginValue
Rotation3D

Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Startwert aufweist. Wenn diese Animation der erste in einer Kompositionskette ist, ist sie der Basiswert der animierten Eigenschaft. andernfalls handelt es sich um den Wert, der von der vorherigen Animation in der Kette zurückgegeben wird.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation nicht über einen eigenen Zielwert verfügt.

animationClock
AnimationClock

Die AnimationClock , die den CurrentTime von CurrentProgress der Animation zu verwendenden Wert generieren kann, um den Ausgabewert zu generieren.

Gibt zurück

Der aktuelle Wert der Animation.

Gilt für: