IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wird aufgerufen, wenn eine der Mnemonics (Zugriffstasten) für diese Spüle aufgerufen wird.
public:
bool OnMnemonic(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool OnMnemonic(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool OnMnemonic(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function OnMnemonic (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
Parameter
- msg
- MSG
Die Nachricht für die mnemonic und die zugehörigen Daten. Ändern Sie diese Nachrichtenstruktur nicht. Sie wird nur aus Leistungsgründen als Referenz übergeben.
- modifiers
- ModifierKeys
Zusatztasten.
Gibt zurück
truewenn die Nachricht behandelt wurde; andernfalls . false
- Attribute
Hinweise
Die Microsoft Windows Nachricht muss WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR oder WM_SYSDEADCHAR sein.
Wenn die Komponente Komponenten enthält, muss die Meldung in Ihrer Implementierung übergeben werden, indem die Methode der einzelnen enthaltenen Komponenten OnMnemonic aufgerufen wird.
Eine Schnittstelle, von der zurückgegeben true wird, wird nicht aufgerufenTranslateAccelerator.OnMnemonic Implementierungen können auswählen, dass alle spezifischen Tastenkombinationen in TranslateChar.und Umgehung OnMnemonicausgeführt werden sollen.