IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verarbeitet WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR und WM_SYSDEADCHAR Eingabemeldungen, bevor OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) sie aufgerufen werden.
public:
bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
Parameter
- msg
- MSG
Die Nachricht und die zugehörigen Daten. Ändern Sie diese Struktur nicht. Sie wird nur aus Leistungsgründen als Referenz übergeben.
- modifiers
- ModifierKeys
Zusatztasten.
Gibt zurück
true wenn die Nachricht verarbeitet wurde und OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) nicht aufgerufen werden soll; andernfalls false.
- Attribute
Hinweise
Wenn Sie diese Methode zum Zurückgeben trueimplementieren, ruft die Eingabearchitektur diese Schlüsselmeldung nicht auf OnMnemonic .