Marshal.ReadInt32 Methode

Definition

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus nicht verwaltetem Speicher. Das Lesen von nicht ausgerichteten Speicherspeicherorten wird unterstützt.

Überlädt

Name Beschreibung
ReadInt32(IntPtr)

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus nicht verwaltetem Speicher.

ReadInt32(IntPtr, Int32)

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen bei einem bestimmten Offset aus nicht verwaltetem Arbeitsspeicher.

ReadInt32(Object, Int32)
Veraltet.

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen bei einem bestimmten Offset aus nicht verwaltetem Arbeitsspeicher.

ReadInt32(IntPtr)

Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus nicht verwaltetem Speicher.

public:
 static int ReadInt32(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(IntPtr ptr);
public static int ReadInt32(IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint -> int
static member ReadInt32 : nativeint -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr) As Integer

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, aus dem gelesen werden soll.

Gibt zurück

Der 32-Bit-ganzzahlige Wert mit Vorzeichen aus nicht verwalteten Arbeitsspeicher.

Attribute

Ausnahmen

ptr ist kein erkanntes Format.

-oder-

ptr ist null.

-oder-

ptr ist ungültig.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der und ReadInt32 der WriteInt32 Methoden veranschaulicht.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die ReadInt32 Methode verwendet wird, um den Wert einer nicht verwalteten int Variablen zu lesen.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;



void main()
{
    // Create an unmanaged integer.
    int myVal = 42;

    // Read the int as a managed Int32.
        Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) &myVal);

    // Display the value to the console.
    Console::WriteLine(myManagedVal);
}

Hinweise

ReadInt32 hat einen implizierten Offset von 0. Diese Methode ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten C-Array Int32 , wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte gelesen werden.

Das Lesen von nicht ausgerichteten Speicherspeicherorten wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

ReadInt32(IntPtr, Int32)

Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen bei einem bestimmten Offset aus nicht verwaltetem Arbeitsspeicher.

public:
 static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
public static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Integer

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, aus dem gelesen werden soll.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byte-Offset, der dem Parameter vor dem ptr Lesen hinzugefügt wird.

Gibt zurück

Der 32-Bit-ganzzahlige Wert mit Vorzeichen aus nicht verwalteten Arbeitsspeicher.

Attribute

Ausnahmen

Basisadresse (ptr) plus Offsetbyte (ofs) erzeugt eine NULL- oder ungültige Adresse.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der und ReadInt32 der WriteInt32 Methoden veranschaulicht.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die ReadInt32 Methode verwendet wird, um den Wert einer nicht verwalteten int Variablen zu lesen.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;



void main()
{
    // Create an unmanaged int pointer.
    int * myVal;
    int tmp = 42;
    // Initialize it to another value.
    myVal = &tmp;

    // Read value as a managed Int32.
    Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) myVal, 0);

    // Display the value to the console.
    Console::WriteLine(myManagedVal);
}

Hinweise

ReadInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte gelesen werden.

Das Lesen von nicht ausgerichteten Speicherspeicherorten wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

ReadInt32(Object, Int32)

Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs

Achtung

ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.

Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen bei einem bestimmten Offset aus nicht verwaltetem Arbeitsspeicher.

public:
 static int ReadInt32(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As Object, ofs As Integer) As Integer

Parameter

ptr
Object

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Quellobjekts.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byte-Offset, der dem Parameter vor dem ptr Lesen hinzugefügt wird.

Gibt zurück

Der 32-Bit-ganzzahlige Wert mit Vorzeichen aus nicht verwalteten Speicher beim angegebenen Offset.

Attribute

Ausnahmen

Basisadresse (ptr) plus Offsetbyte (ofs) erzeugt eine NULL- oder ungültige Adresse.

ptr ist ein ArrayWithOffset Objekt. Diese Methode akzeptiert ArrayWithOffset keine Parameter.

Hinweise

ReadInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte gelesen werden.

Das Lesen von nicht ausgerichteten Speicherspeicherorten wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für: