Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Det här avsnittet innehåller information om följande effektfunktioner:
| Funktioner | Beskrivning |
|---|---|
| D3D10CompileEffectFromMemory | Kompilera en effekt. |
| D3D10CreateEffectFromMemory | Skapa en effekt. |
| D3D10CreateEffectPoolFromMemory | Skapa en effektpool. |
| D3D10CreateStateBlock | Skapa ett tillståndsblock. |
| D3D10DisassembleEffect | Demontera en kompilerad effekt i instruktioner för skuggningssammansättning. |
| D3D10StateBlockMaskDifference | Kombinera två tillståndsblocksmasker med en bitvis XOR. |
| D3D10StateBlockMaskDisableAll | Inaktivera tillståndsfångst. |
| D3D10StateBlockMaskDisableCapture | Inaktivera tillståndsfångst med en tillståndsblocksmask. |
| D3D10StateBlockMaskEnableAll | Aktivera en tillståndsblocksmask för att samla in och tillämpa alla tillståndsvariabler. |
| D3D10StateBlockMaskEnableCapture | Aktivera ett intervall med tillståndsvärden i en tillståndsblockmask. |
| D3D10StateBlockMaskGetSetting | Hämta ett element i en tillståndsblocksmask. |
| D3D10StateBlockMaskIntersect | Kombinera två tillståndsblocksmasker med en bitvis AND. |
| D3D10StateBlockMaskUnion | Kombinera två tillståndsblocksmasker med en bitvis OR. |
Relaterade ämnen
-
referens för effekt