Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Direct3D-API:et definierar flera API-element som hjälper dig att skapa och hantera effektsystemet.
Effektsystemet kapslar in tillståndstilldelningar i en effekt. Varje effekt är en samling pipelinetillstånd som kan delas upp i tillståndstilldelningar med hjälp av tillståndsblock, resurser och skuggningar. Beroende på effektens storlek kan du välja att implementera en i en ASCII-textsträng eller en effektfil (.fx). Om du vill ordna information i en effekt läser du effektformatet.
När du har utformat en effekt använder du effekt-API:et för att ange tillstånd på enheten under återgivningen. Dessutom stöder effektsystemet en serie reflektions-API:er för att hämta och ställa in effektdata. Mer information finns i Effect System Interfaces (Direct3D 10).
Relaterade ämnen