TemplateVisualStateAttribute.Name Egenskap

Definition

Hämtar eller anger namnet på tillståndet som kontrollen kan vara i.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Egenskapsvärde

Namnet på det tillstånd som kontrollen kan vara i.

Exempel

I följande exempel visas klasssignaturen NumericUpDown för kontrollen. Det här exemplet anger att kontrollen NumericUpDown använder fyra visuella tillstånd. Två tillstånd med namnet Positive och Negative, finns i med VisualStateGroup namnet ValueStates. De andra två tillstånden, namn Focused och Unfocused, finns i med VisualStateGroup namnet FocusedStates. Hela exemplet finns i Skapa en kontroll som har ett anpassningsbart utseende.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

Kommentarer

Egenskapen TemplateVisualStateAttribute.Name motsvarar VisualState.Name egenskapen för en VisualState. Om du vill ange vad som VisualState hör hemma i en kontroll anger ControlTemplatedu TemplateVisualStateAttribute.Name egenskapen .

Gäller för