SpotLight Konstruktorer

Definition

Initierar en ny instans av SpotLight klassen.

Överlagringar

Name Description
SpotLight()

Initierar en ny instans av SpotLight klassen.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Initierar en ny instans av SpotLight klassen med den angivna färgen, positionen, riktningen och konvinklarna.

SpotLight()

Initierar en ny instans av SpotLight klassen.

public:
 SpotLight();
public SpotLight();
Public Sub New ()

Gäller för

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Initierar en ny instans av SpotLight klassen med den angivna färgen, positionen, riktningen och konvinklarna.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight(System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Parametrar

diffuseColor
Color

Diffus färg på den nya SpotLight.

position
Point3D

Position för den nya SpotLight.

direction
Vector3D

Riktning för den nya SpotLight.

outerConeAngle
Double

Vinkel som definierar en kon utanför vilken ljuset inte lyser upp objekt i scenen.

innerConeAngle
Double

Vinkel som definierar en kon inom vilken ljuset helt lyser upp objekt i scenen.

Gäller för