SpotLight Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av SpotLight klassen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| SpotLight() |
Initierar en ny instans av SpotLight klassen. |
| SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
Initierar en ny instans av SpotLight klassen med den angivna färgen, positionen, riktningen och konvinklarna. |
SpotLight()
Initierar en ny instans av SpotLight klassen.
public:
SpotLight();
public SpotLight();
Public Sub New ()
Gäller för
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
Initierar en ny instans av SpotLight klassen med den angivna färgen, positionen, riktningen och konvinklarna.
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight(System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
Parametrar
- outerConeAngle
- Double
Vinkel som definierar en kon utanför vilken ljuset inte lyser upp objekt i scenen.
- innerConeAngle
- Double
Vinkel som definierar en kon inom vilken ljuset helt lyser upp objekt i scenen.