Point3DCollection Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Representerar en ordnad samling Point3D objekt.
public ref class Point3DCollection sealed : System::Windows::Freezable, IFormattable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>, System::Collections::IList
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter))]
public sealed class Point3DCollection : System.Windows.Freezable, IFormattable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>, System.Collections.IList
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter))>]
type Point3DCollection = class
inherit Freezable
interface IFormattable
interface IList
interface ICollection
interface IList<Point3D>
interface ICollection<Point3D>
interface seq<Point3D>
interface IEnumerable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter))>]
type Point3DCollection = class
inherit Freezable
interface IFormattable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList<Point3D>
interface ICollection<Point3D>
interface seq<Point3D>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter))>]
type Point3DCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection<Point3D>
interface seq<Point3D>
interface IEnumerable
interface IList<Point3D>
interface ICollection
interface IList
interface IFormattable
Public NotInheritable Class Point3DCollection
Inherits Freezable
Implements ICollection(Of Point3D), IEnumerable(Of Point3D), IFormattable, IList, IList(Of Point3D)
- Arv
- Attribut
- Implementeringar
Exempel
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Media3D;
namespace SDKSample
{
public partial class Basic3DShapeExample : Page
{
public Basic3DShapeExample()
{
// Declare scene objects.
Viewport3D myViewport3D = new Viewport3D();
Model3DGroup myModel3DGroup = new Model3DGroup();
GeometryModel3D myGeometryModel = new GeometryModel3D();
ModelVisual3D myModelVisual3D = new ModelVisual3D();
// Defines the camera used to view the 3D object. In order to view the 3D object,
// the camera must be positioned and pointed such that the object is within view
// of the camera.
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera();
// Specify where in the 3D scene the camera is.
myPCamera.Position = new Point3D(0, 0, 2);
// Specify the direction that the camera is pointing.
myPCamera.LookDirection = new Vector3D(0, 0, -1);
// Define camera's horizontal field of view in degrees.
myPCamera.FieldOfView = 60;
// Asign the camera to the viewport
myViewport3D.Camera = myPCamera;
// Define the lights cast in the scene. Without light, the 3D object cannot
// be seen. Note: to illuminate an object from additional directions, create
// additional lights.
DirectionalLight myDirectionalLight = new DirectionalLight();
myDirectionalLight.Color = Colors.White;
myDirectionalLight.Direction = new Vector3D(-0.61, -0.5, -0.61);
myModel3DGroup.Children.Add(myDirectionalLight);
// The geometry specifes the shape of the 3D plane. In this sample, a flat sheet
// is created.
MeshGeometry3D myMeshGeometry3D = new MeshGeometry3D();
// Create a collection of normal vectors for the MeshGeometry3D.
Vector3DCollection myNormalCollection = new Vector3DCollection();
myNormalCollection.Add(new Vector3D(0,0,1));
myNormalCollection.Add(new Vector3D(0,0,1));
myNormalCollection.Add(new Vector3D(0,0,1));
myNormalCollection.Add(new Vector3D(0,0,1));
myNormalCollection.Add(new Vector3D(0,0,1));
myNormalCollection.Add(new Vector3D(0,0,1));
myMeshGeometry3D.Normals = myNormalCollection;
// Create a collection of vertex positions for the MeshGeometry3D.
Point3DCollection myPositionCollection = new Point3DCollection();
myPositionCollection.Add(new Point3D(-0.5, -0.5, 0.5));
myPositionCollection.Add(new Point3D(0.5, -0.5, 0.5));
myPositionCollection.Add(new Point3D(0.5, 0.5, 0.5));
myPositionCollection.Add(new Point3D(0.5, 0.5, 0.5));
myPositionCollection.Add(new Point3D(-0.5, 0.5, 0.5));
myPositionCollection.Add(new Point3D(-0.5, -0.5, 0.5));
myMeshGeometry3D.Positions = myPositionCollection;
// Create a collection of texture coordinates for the MeshGeometry3D.
PointCollection myTextureCoordinatesCollection = new PointCollection();
myTextureCoordinatesCollection.Add(new Point(0, 0));
myTextureCoordinatesCollection.Add(new Point(1, 0));
myTextureCoordinatesCollection.Add(new Point(1, 1));
myTextureCoordinatesCollection.Add(new Point(1, 1));
myTextureCoordinatesCollection.Add(new Point(0, 1));
myTextureCoordinatesCollection.Add(new Point(0, 0));
myMeshGeometry3D.TextureCoordinates = myTextureCoordinatesCollection;
// Create a collection of triangle indices for the MeshGeometry3D.
Int32Collection myTriangleIndicesCollection = new Int32Collection();
myTriangleIndicesCollection.Add(0);
myTriangleIndicesCollection.Add(1);
myTriangleIndicesCollection.Add(2);
myTriangleIndicesCollection.Add(3);
myTriangleIndicesCollection.Add(4);
myTriangleIndicesCollection.Add(5);
myMeshGeometry3D.TriangleIndices = myTriangleIndicesCollection;
// Apply the mesh to the geometry model.
myGeometryModel.Geometry = myMeshGeometry3D;
// The material specifies the material applied to the 3D object. In this sample a
// linear gradient covers the surface of the 3D object.
// Create a horizontal linear gradient with four stops.
LinearGradientBrush myHorizontalGradient = new LinearGradientBrush();
myHorizontalGradient.StartPoint = new Point(0, 0.5);
myHorizontalGradient.EndPoint = new Point(1, 0.5);
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Yellow, 0.0));
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Red, 0.25));
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Blue, 0.75));
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.LimeGreen, 1.0));
// Define material and apply to the mesh geometries.
DiffuseMaterial myMaterial = new DiffuseMaterial(myHorizontalGradient);
myGeometryModel.Material = myMaterial;
// Apply a transform to the object. In this sample, a rotation transform is applied,
// rendering the 3D object rotated.
RotateTransform3D myRotateTransform3D = new RotateTransform3D();
AxisAngleRotation3D myAxisAngleRotation3d = new AxisAngleRotation3D();
myAxisAngleRotation3d.Axis = new Vector3D(0,3,0);
myAxisAngleRotation3d.Angle = 40;
myRotateTransform3D.Rotation = myAxisAngleRotation3d;
myGeometryModel.Transform = myRotateTransform3D;
// Add the geometry model to the model group.
myModel3DGroup.Children.Add(myGeometryModel);
// Add the group of models to the ModelVisual3d.
myModelVisual3D.Content = myModel3DGroup;
//
myViewport3D.Children.Add(myModelVisual3D);
// Apply the viewport to the page so it will be rendered.
this.Content = myViewport3D;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Media3D
Namespace SDKSample
Partial Public Class Basic3DShapeExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Declare scene objects.
Dim myViewport3D As New Viewport3D()
Dim myModel3DGroup As New Model3DGroup()
Dim myGeometryModel As New GeometryModel3D()
Dim myModelVisual3D As New ModelVisual3D()
' Defines the camera used to view the 3D object. In order to view the 3D object,
' the camera must be positioned and pointed such that the object is within view
' of the camera.
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera()
' Specify where in the 3D scene the camera is.
myPCamera.Position = New Point3D(0, 0, 2)
' Specify the direction that the camera is pointing.
myPCamera.LookDirection = New Vector3D(0, 0, -1)
' Define camera's horizontal field of view in degrees.
myPCamera.FieldOfView = 60
' Asign the camera to the viewport
myViewport3D.Camera = myPCamera
' Define the lights cast in the scene. Without light, the 3D object cannot
' be seen. Note: to illuminate an object from additional directions, create
' additional lights.
Dim myDirectionalLight As New DirectionalLight()
myDirectionalLight.Color = Colors.White
myDirectionalLight.Direction = New Vector3D(-0.61, -0.5, -0.61)
myModel3DGroup.Children.Add(myDirectionalLight)
' The geometry specifes the shape of the 3D plane. In this sample, a flat sheet
' is created.
Dim myMeshGeometry3D As New MeshGeometry3D()
' Create a collection of normal vectors for the MeshGeometry3D.
Dim myNormalCollection As New Vector3DCollection()
myNormalCollection.Add(New Vector3D(0,0,1))
myNormalCollection.Add(New Vector3D(0,0,1))
myNormalCollection.Add(New Vector3D(0,0,1))
myNormalCollection.Add(New Vector3D(0,0,1))
myNormalCollection.Add(New Vector3D(0,0,1))
myNormalCollection.Add(New Vector3D(0,0,1))
myMeshGeometry3D.Normals = myNormalCollection
' Create a collection of vertex positions for the MeshGeometry3D.
Dim myPositionCollection As New Point3DCollection()
myPositionCollection.Add(New Point3D(-0.5, -0.5, 0.5))
myPositionCollection.Add(New Point3D(0.5, -0.5, 0.5))
myPositionCollection.Add(New Point3D(0.5, 0.5, 0.5))
myPositionCollection.Add(New Point3D(0.5, 0.5, 0.5))
myPositionCollection.Add(New Point3D(-0.5, 0.5, 0.5))
myPositionCollection.Add(New Point3D(-0.5, -0.5, 0.5))
myMeshGeometry3D.Positions = myPositionCollection
' Create a collection of texture coordinates for the MeshGeometry3D.
Dim myTextureCoordinatesCollection As New PointCollection()
myTextureCoordinatesCollection.Add(New Point(0, 0))
myTextureCoordinatesCollection.Add(New Point(1, 0))
myTextureCoordinatesCollection.Add(New Point(1, 1))
myTextureCoordinatesCollection.Add(New Point(1, 1))
myTextureCoordinatesCollection.Add(New Point(0, 1))
myTextureCoordinatesCollection.Add(New Point(0, 0))
myMeshGeometry3D.TextureCoordinates = myTextureCoordinatesCollection
' Create a collection of triangle indices for the MeshGeometry3D.
Dim myTriangleIndicesCollection As New Int32Collection()
myTriangleIndicesCollection.Add(0)
myTriangleIndicesCollection.Add(1)
myTriangleIndicesCollection.Add(2)
myTriangleIndicesCollection.Add(3)
myTriangleIndicesCollection.Add(4)
myTriangleIndicesCollection.Add(5)
myMeshGeometry3D.TriangleIndices = myTriangleIndicesCollection
' Apply the mesh to the geometry model.
myGeometryModel.Geometry = myMeshGeometry3D
' The material specifies the material applied to the 3D object. In this sample a
' linear gradient covers the surface of the 3D object.
' Create a horizontal linear gradient with four stops.
Dim myHorizontalGradient As New LinearGradientBrush()
myHorizontalGradient.StartPoint = New Point(0, 0.5)
myHorizontalGradient.EndPoint = New Point(1, 0.5)
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(New GradientStop(Colors.Yellow, 0.0))
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(New GradientStop(Colors.Red, 0.25))
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(New GradientStop(Colors.Blue, 0.75))
myHorizontalGradient.GradientStops.Add(New GradientStop(Colors.LimeGreen, 1.0))
' Define material and apply to the mesh geometries.
Dim myMaterial As New DiffuseMaterial(myHorizontalGradient)
myGeometryModel.Material = myMaterial
' Apply a transform to the object. In this sample, a rotation transform is applied,
' rendering the 3D object rotated.
Dim myRotateTransform3D As New RotateTransform3D()
Dim myAxisAngleRotation3d As New AxisAngleRotation3D()
myAxisAngleRotation3d.Axis = New Vector3D(0,3,0)
myAxisAngleRotation3d.Angle = 40
myRotateTransform3D.Rotation = myAxisAngleRotation3d
myGeometryModel.Transform = myRotateTransform3D
' Add the geometry model to the model group.
myModel3DGroup.Children.Add(myGeometryModel)
' Add the group of models to the ModelVisual3d.
myModelVisual3D.Content = myModel3DGroup
'
myViewport3D.Children.Add(myModelVisual3D)
' Apply the viewport to the page so it will be rendered.
Me.Content = myViewport3D
End Sub
End Class
End Namespace
Kommentarer
XAML-attributanvändning
<object property="oneOrMorePoint3Ds"/>
Användning av implicit XAML-samling
<object>
<object.property>
oneOrMorePoint3DObjectElements
</object.property>
</object>
XAML-värden
oneOrMorePoint3Ds En eller flera Point3D strukturer med varje uppsättning värden avgränsade med kommatecken och/eller ett eller flera blanksteg.
Till exempel och "0,0,5 100,100,125 200,100,30""0,0,5,100,100,125,200,100,30" är båda giltiga.
oneOrMorePointObjectElements Ett eller flera Point3D objekt som deklareras med hjälp av objektelementsyntax.
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| Point3DCollection() |
Initierar en ny instans av Point3DCollection klassen. |
| Point3DCollection(IEnumerable<Point3D>) |
Initierar en ny instans av Point3DCollection klassen med den angivna samlingen. |
| Point3DCollection(Int32) |
Initierar en ny instans av Point3DCollection klassen med den angivna kapaciteten. |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Hämtar ett värde som anger om objektet kan göras ommodifierbart. (Ärvd från Freezable) |
| Count |
Hämtar antalet Point3D objekt som finns i Point3DCollection. |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Hämtar som omsluter CLR-typen för den här instansen. (Ärvd från DependencyObject) |
| Dispatcher |
Hämtar det Dispatcher som DispatcherObject är associerat med. (Ärvd från DispatcherObject) |
| IsFrozen |
Hämtar ett värde som anger om objektet för närvarande kan ändras. (Ärvd från Freezable) |
| IsSealed |
Hämtar ett värde som anger om den här instansen för närvarande är förseglad (skrivskyddad). (Ärvd från DependencyObject) |
| Item[Int32] |
Hämtar eller anger Point3D vid det angivna nollbaserade indexet. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Add(Point3D) |
Lägger till ett Point3D objekt i slutet av Point3DCollection. |
| CheckAccess() |
Avgör om den anropande tråden har åtkomst till den här DispatcherObject. (Ärvd från DispatcherObject) |
| Clear() |
Tar bort alla objekt från den här Point3DCollection. |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Rensar det lokala värdet för en egenskap. Egenskapen som ska rensas anges av en DependencyProperty identifierare. (Ärvd från DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Rensar det lokala värdet för en skrivskyddad egenskap. Egenskapen som ska rensas anges av en DependencyPropertyKey. (Ärvd från DependencyObject) |
| Clone() |
Skapar en modifierbar klon av detta Point3DCollectionoch gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (men de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden. |
| CloneCore(Freezable) |
Gör instansen till en klon (djupkopia) av de angivna Freezable med hjälp av grundläggande (icke-animerade) egenskapsvärden. (Ärvd från Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Skapar en modifierbar klon av det här Point3DCollection objektet, vilket gör djupa kopior av objektets aktuella värden. Resursreferenser, databindningar och animeringar kopieras inte, men deras aktuella värden är det. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Gör instansen till en modifierbar klon (djupkopia) av den angivna Freezable med hjälp av aktuella egenskapsvärden. (Ärvd från Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Tvingar fram värdet för den angivna beroendeegenskapen. Detta uppnås genom att anropa alla CoerceValueCallback funktioner som anges i egenskapsmetadata för beroendeegenskapen eftersom den finns på anropet DependencyObject. (Ärvd från DependencyObject) |
| Contains(Point3D) |
Avgör om den angivna Point3D finns i den här Point3DCollection. |
| CopyTo(Point3D[], Int32) |
Kopierar objekten i detta Point3DCollection, från och med det angivna indexvärdet, till en matris med Point3D objekt. |
| CreateInstance() |
Initierar en ny instans av Freezable klassen. (Ärvd från Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
När den implementeras i en härledd klass skapar du en ny instans av den Freezable härledda klassen. (Ärvd från Freezable) |
| Equals(Object) |
Avgör om en angivet DependencyObject motsvarar den aktuella DependencyObject. (Ärvd från DependencyObject) |
| Freeze() |
Gör det aktuella objektet ommodifierbart och anger dess IsFrozen egenskap till |
| FreezeCore(Boolean) |
Gör objektet Freezable ommodifierbart eller testar om det kan göras ommodifierbart. (Ärvd från Freezable) |
| GetAsFrozen() |
Skapar en frusen Freezablekopia av , med hjälp av grundläggande (icke-animerade) egenskapsvärden. Eftersom kopian är låst kopieras alla frysta underobjekt som referens. (Ärvd från Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Gör instansen till en frusen klon av den angivna Freezable med hjälp av grundläggande (icke-animerade) egenskapsvärden. (Ärvd från Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Skapar en frusen Freezable kopia av med aktuella egenskapsvärden. Eftersom kopian är låst kopieras alla frysta underobjekt som referens. (Ärvd från Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Gör den aktuella instansen till en frusen klon av den angivna Freezable. Om objektet har animerade beroendeegenskaper kopieras deras aktuella animerade värden. (Ärvd från Freezable) |
| GetEnumerator() |
Returnerar en uppräknare som kan iterera genom samlingen. |
| GetHashCode() |
Hämtar en hash-kod för den här DependencyObject. (Ärvd från DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Skapar en specialiserad uppräknare för att avgöra vilka beroendeegenskaper som har lokalt angivna värden för den här DependencyObject. (Ärvd från DependencyObject) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Returnerar det aktuella effektiva värdet för en beroendeegenskap för den här instansen av en DependencyObject. (Ärvd från DependencyObject) |
| IndexOf(Point3D) |
Hämtar indexpositionen för den första förekomsten av den angivna Point3D. |
| Insert(Int32, Point3D) |
Infogar en Point3D i detta Point3DCollection vid den angivna indexpositionen. |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Utvärderar det effektiva värdet för den angivna beroendeegenskapen igen. (Ärvd från DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| OnChanged() |
Anropas när det aktuella Freezable objektet ändras. (Ärvd från Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Den här medlemmen stöder infrastrukturen för Windows Presentation Foundation (WPF) och är inte avsedd att användas direkt från koden. (Ärvd från Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Ser till att lämpliga kontextpekare upprättas för en DependencyObjectType datamedlem som just har angetts. (Ärvd från Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Åsidosätter implementeringen DependencyObject av OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) för att även anropa alla Changed hanterare som svar på en ändrad beroendeegenskap av typen Freezable. (Ärvd från Freezable) |
| Parse(String) |
Konverterar en strängrepresentation av en samling Point3D objekt till en motsvarande Point3DCollection. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Returnerar det lokala värdet för en beroendeegenskap, om den finns. (Ärvd från DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Säkerställer att åtkomsten Freezable görs från en giltig tråd. Arvtagare Freezable till måste anropa den här metoden i början av ett API som läser datamedlemmar som inte är beroendeegenskaper. (Ärvd från Freezable) |
| Remove(Point3D) |
Tar bort den första förekomsten av angiven Point3D från Point3DCollection. |
| RemoveAt(Int32) |
Point3D Tar bort vid den angivna indexpositionen Point3DCollectionfrån . |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Anger värdet för en beroendeegenskap utan att ändra dess värdekälla. (Ärvd från DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Anger det lokala värdet för en beroendeegenskap som anges av dess beroendeegenskapsidentifierare. (Ärvd från DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Anger det lokala värdet för en skrivskyddad beroendeegenskap som anges av identifieraren DependencyPropertyKey för beroendeegenskapen. (Ärvd från DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Returnerar ett värde som anger om serialiseringsprocesser ska serialisera värdet för den angivna beroendeegenskapen. (Ärvd från DependencyObject) |
| ToString() |
Skapar en strängrepresentation av den här Point3DCollection. |
| ToString(IFormatProvider) |
Skapar en strängrepresentation av den här Point3DCollection. |
| VerifyAccess() |
Framtvingar att den anropande tråden har åtkomst till den här DispatcherObject. (Ärvd från DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Genererar Changed händelsen för Freezable och anropar dess OnChanged() metod. Klasser som härleds från Freezable bör anropa den här metoden i slutet av alla API:er som ändrar klassmedlemmar som inte lagras som beroendeegenskaper. (Ärvd från Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifierar att Freezable inte är låst och att den nås från en giltig trådkontext. Freezable ärver bör anropa den här metoden i början av ett API som skriver till datamedlemmar som inte är beroendeegenskaper. (Ärvd från Freezable) |
Händelser
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Inträffar när eller Freezable ett objekt som det innehåller ändras. (Ärvd från Freezable) |
Explicita gränssnittsimplementeringar
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i CopyTo(Array, Int32). |
| ICollection.IsSynchronized |
En beskrivning av den här medlemmen finns i IsSynchronized. |
| ICollection.SyncRoot |
En beskrivning av den här medlemmen finns i SyncRoot. |
| ICollection<Point3D>.IsReadOnly |
En beskrivning av den här medlemmen finns i IsReadOnly. |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
En beskrivning av den här medlemmen finns i GetEnumerator(). |
| IEnumerable<Point3D>.GetEnumerator() |
En beskrivning av den här medlemmen finns i GetEnumerator(). |
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i ToString(String, IFormatProvider). |
| IList.Add(Object) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i Add(Object). |
| IList.Contains(Object) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i Contains(Object). |
| IList.IndexOf(Object) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i IndexOf(Object). |
| IList.Insert(Int32, Object) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i Insert(Int32, Object). |
| IList.IsFixedSize |
En beskrivning av den här medlemmen finns i IsFixedSize. |
| IList.IsReadOnly |
En beskrivning av den här medlemmen finns i IsReadOnly. |
| IList.Item[Int32] |
En beskrivning av den här medlemmen finns i Item[Int32]. |
| IList.Remove(Object) |
En beskrivning av den här medlemmen finns i Remove(Object). |
Tilläggsmetoder
| Name | Description |
|---|---|
| Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Använder en ackumulatorfunktion över en sekvens. Det angivna startvärdet används som det initiala ackumulatorvärdet och den angivna funktionen används för att välja resultatvärdet. |
| Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Använder en ackumulatorfunktion över en sekvens. Det angivna startvärdet används som det initiala ackumulatorvärdet. |
| Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Använder en ackumulatorfunktion över en sekvens. |
| AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tillämpar en ackumulatorfunktion över en sekvens och grupperar resultat efter nyckel. |
| AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>) |
Tillämpar en ackumulatorfunktion över en sekvens och grupperar resultat efter nyckel. |
| All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Avgör om alla element i en sekvens uppfyller ett villkor. |
| Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Returnerar en filtrerad samling element som innehåller överordnade element för varje nod i källsamlingen. Endast element som har matchning XName ingår i samlingen. |
| Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en samling element som innehåller överordnade element för varje nod i källsamlingen. |
| Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Avgör om något element i en sekvens uppfyller ett villkor. |
| Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Avgör om en sekvens innehåller några element. |
| Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Lägger till ett värde i slutet av sekvensen. |
| AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar indata som skrivits som IEnumerable<T>. |
| AsParallel(IEnumerable) |
Möjliggör parallellisering av en fråga. |
| AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Möjliggör parallellisering av en fråga. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Konverterar en IEnumerable till en IQueryable. |
| AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>) |
Konverterar en allmän IEnumerable<T> till en allmän IQueryable<T>. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med Decimal värden som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med Double värden som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med Int32 värden som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med Int64 värden som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med null-värden Decimal som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med null-värden Double som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med null-värden Int32 som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med null-värden Int64 som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med null-värden Single som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Beräknar medelvärdet av en sekvens med Single värden som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Omvandlar elementen i en IEnumerable till den angivna typen. |
| Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Delar upp elementen i en sekvens i segment av storlek som mest |
| Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Sammanfogar två sekvenser. |
| Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>) |
Avgör om en sekvens innehåller ett angivet element med hjälp av en angiven IEqualityComparer<T>. |
| Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Avgör om en sekvens innehåller ett angivet element med hjälp av standardjämförlikningsjämföraren. |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) |
Kopierar DataRow objekt till angivet DataTable, givet ett indataobjekt IEnumerable<T> där den generiska parametern |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) |
Kopierar DataRow objekt till angivet DataTable, givet ett indataobjekt IEnumerable<T> där den generiska parametern |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en DataTable som innehåller kopior av objekten DataRow , givet ett indataobjekt IEnumerable<T> där den generiska parametern |
| Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar ett tal som representerar hur många element i den angivna sekvensen som uppfyller ett villkor. |
| Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar antalet element i en sekvens. |
| CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Returnerar antalet element i källsekvensen grupperad efter nyckel. |
| DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Returnerar elementen i den angivna sekvensen eller det angivna värdet i en singleton-samling om sekvensen är tom. |
| DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar elementen i den angivna sekvensen eller typparameterns standardvärde i en singleton-samling om sekvensen är tom. |
| DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en samling underordnade noder i varje dokument och element i källsamlingen. |
| Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Returnerar en filtrerad samling element som innehåller underordnade element för varje element och dokument i källsamlingen. Endast element som har matchning XName ingår i samlingen. |
| Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en samling element som innehåller underordnade element för varje element och dokument i källsamlingen. |
| Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Returnerar distinkta element från en sekvens med hjälp av en angiven IEqualityComparer<T> för att jämföra värden. |
| Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar distinkta element från en sekvens med hjälp av standardjämlikhetsjämföraren för att jämföra värden. |
| DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Returnerar distinkta element från en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och använder en angiven jämförelse för att jämföra nycklar. |
| DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Returnerar distinkta element från en sekvens enligt en angiven nyckelväljare. |
| ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Returnerar elementet vid ett angivet index i en sekvens. |
| ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Returnerar elementet vid ett angivet index i en sekvens. |
| ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Returnerar elementet vid ett angivet index i en sekvens eller ett standardvärde om indexet ligger utom intervallet. |
| ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Returnerar elementet vid ett angivet index i en sekvens eller ett standardvärde om indexet ligger utom intervallet. |
| Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Returnerar en filtrerad samling av underordnade element i varje element och dokument i källsamlingen. Endast element som har matchning XName ingår i samlingen. |
| Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en samling underordnade element i varje element och dokument i källsamlingen. |
| Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Skapar den inställda skillnaden mellan två sekvenser med hjälp av angivna IEqualityComparer<T> för att jämföra värden. |
| Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Ger den angivna skillnaden mellan två sekvenser genom att använda standardjämlikhetsjämförlikningsjämföraren för att jämföra värden. |
| ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar den inställda skillnaden mellan två sekvenser enligt en angiven nyckelväljare. |
| ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Skapar den inställda skillnaden mellan två sekvenser enligt en angiven nyckelväljare. |
| First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar det första elementet i en sekvens som uppfyller ett angivet villkor. |
| First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det första elementet i en sekvens. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Returnerar det första elementet i sekvensen som uppfyller ett villkor eller ett angivet standardvärde om inget sådant element hittas. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar det första elementet i sekvensen som uppfyller ett villkor eller ett standardvärde om inget sådant element hittas. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Returnerar det första elementet i en sekvens eller ett angivet standardvärde om sekvensen inte innehåller några element. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det första elementet i en sekvens eller ett standardvärde om sekvensen inte innehåller några element. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och skapar ett resultatvärde från varje grupp och dess nyckel. Nyckelvärden jämförs med en angiven jämförelse, och elementen i varje grupp projiceras med hjälp av en angiven funktion. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och skapar ett resultatvärde från varje grupp och dess nyckel. Elementen i varje grupp projiceras med hjälp av en angiven funktion. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en nyckelväljare. Nycklarna jämförs med en jämförelse och varje grupps element projiceras med hjälp av en angiven funktion. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och projicerar elementen för varje grupp med hjälp av en angiven funktion. |
| GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och skapar ett resultatvärde från varje grupp och dess nyckel. Nycklarna jämförs med en angiven jämförelse. |
| GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och skapar ett resultatvärde från varje grupp och dess nyckel. |
| GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare och jämför nycklarna med hjälp av en angiven jämförelse. |
| GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Grupperar elementen i en sekvens enligt en angiven nyckelväljare. |
| GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på nyckeljämlikhet och grupperar resultaten. En angiven IEqualityComparer<T> används för att jämföra nycklar. |
| GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på likhet mellan nycklar och grupperar resultatet. Standardjämförlikningsjämföraren används för att jämföra nycklar. |
| Index<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar en uppräkningsbar som införlivar elementets index i en tupplar. |
| InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en samling noder som innehåller alla noder i källsamlingen, sorterade i dokumentordning. |
| Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Skapar den angivna skärningspunkten mellan två sekvenser med hjälp av angivna IEqualityComparer<T> för att jämföra värden. |
| Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Genererar den angivna skärningspunkten för två sekvenser med hjälp av standardjämlikhetsjämförlikningsjämföraren för att jämföra värden. |
| IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar den angivna skärningspunkten för två sekvenser enligt en angiven nyckelväljare. |
| IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Skapar den angivna skärningspunkten för två sekvenser enligt en angiven nyckelväljare. |
| Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på matchande nycklar. En angiven IEqualityComparer<T> används för att jämföra nycklar. |
| Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på matchande nycklar. Standardjämförlikningsjämföraren används för att jämföra nycklar. |
| Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar det sista elementet i en sekvens som uppfyller ett angivet villkor. |
| Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det sista elementet i en sekvens. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Returnerar det sista elementet i en sekvens som uppfyller ett villkor eller ett angivet standardvärde om inget sådant element hittas. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar det sista elementet i en sekvens som uppfyller ett villkor eller ett standardvärde om inget sådant element hittas. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Returnerar det sista elementet i en sekvens eller ett angivet standardvärde om sekvensen inte innehåller några element. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det sista elementet i en sekvens eller ett standardvärde om sekvensen inte innehåller några element. |
| LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på matchande nycklar. En angiven IEqualityComparer<T> används för att jämföra nycklar. |
| LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på matchande nycklar. Standardjämförlikningsjämföraren används för att jämföra nycklar. |
| LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar ett Int64 som representerar hur många element i en sekvens som uppfyller ett villkor. |
| LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar ett Int64 som representerar det totala antalet element i en sekvens. |
| Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en allmän sekvens och returnerar det maximala resulterande värdet. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala Decimal värdet. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala Double värdet. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala Int32 värdet. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala Int64 värdet. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala null-värdet Decimal . |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala null-värdet Double . |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala null-värdet Int32 . |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala null-värdet Int64 . |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala null-värdet Single . |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det maximala Single värdet. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Returnerar det maximala värdet i en allmän sekvens. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det maximala värdet i en allmän sekvens. |
| MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Returnerar det maximala värdet i en allmän sekvens enligt en angiven nyckelväljare och nyckeljäxare. |
| MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Returnerar det maximala värdet i en allmän sekvens enligt en angiven nyckelväljare. |
| Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en allmän sekvens och returnerar det lägsta resulterande värdet. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar minimivärdet Decimal . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar minimivärdet Double . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar minimivärdet Int32 . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar minimivärdet Int64 . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det lägsta null-värdet Decimal . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det lägsta null-värdet Double . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det lägsta null-värdet Int32 . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det lägsta null-värdet Int64 . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar det lägsta null-värdet Single . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Anropar en transformeringsfunktion på varje element i en sekvens och returnerar minimivärdet Single . |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Returnerar minimivärdet i en allmän sekvens. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar minimivärdet i en allmän sekvens. |
| MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Returnerar minimivärdet i en allmän sekvens enligt en angiven nyckelväljare och nyckeljämförare. |
| MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Returnerar minimivärdet i en allmän sekvens enligt en angiven nyckelväljare. |
| Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Returnerar en samling av de underordnade noderna i varje dokument och element i källsamlingen. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtrerar elementen i en IEnumerable baserat på en angiven typ. |
| Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Sorterar elementen i en sekvens i stigande ordning. |
| Order<T>(IEnumerable<T>) |
Sorterar elementen i en sekvens i stigande ordning. |
| OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Sorterar elementen i en sekvens i stigande ordning med hjälp av en angiven jämförelse. |
| OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Sorterar elementen i en sekvens i stigande ordning enligt en nyckel. |
| OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Sorterar elementen i en sekvens i fallande ordning med hjälp av en angiven jämförelse. |
| OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Sorterar elementen i en sekvens i fallande ordning enligt en nyckel. |
| OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Sorterar elementen i en sekvens i fallande ordning. |
| OrderDescending<T>(IEnumerable<T>) |
Sorterar elementen i en sekvens i fallande ordning. |
| Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Lägger till ett värde i början av sekvensen. |
| Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Tar bort varje nod i källsamlingen från den överordnade noden. |
| Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Invertera ordningen på elementen i en sekvens. |
| RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på matchande nycklar. En angiven IEqualityComparer<T> används för att jämföra nycklar. |
| RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Korrelerar elementen i två sekvenser baserat på matchande nycklar. Standardjämförlikningsjämföraren används för att jämföra nycklar. |
| Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Projicerar varje element i en sekvens i ett nytt formulär genom att införliva elementets index. |
| Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Projicerar varje element i en sekvens till ett nytt formulär. |
| SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Projicerar varje element i en sekvens till en IEnumerable<T>, jämnar ut de resulterande sekvenserna i en sekvens och anropar en resultatväljarefunktion på varje element däri. |
| SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Projicerar varje element i en sekvens till en IEnumerable<T>, jämnar ut de resulterande sekvenserna i en sekvens och anropar en resultatväljarefunktion på varje element däri. Indexet för varje källelement används i den mellanliggande projekterade formen av det elementet. |
| SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) |
Projicerar varje element i en sekvens till en IEnumerable<T> och jämnar ut de resulterande sekvenserna i en sekvens. |
| SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) |
Projicerar varje element i en sekvens till en IEnumerable<T>, och jämnar ut de resulterande sekvenserna i en sekvens. Indexet för varje källelement används i den projekterade formen av det elementet. |
| SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Avgör om två sekvenser är lika med genom att jämföra deras element med hjälp av en angiven IEqualityComparer<T>. |
| SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Avgör om två sekvenser är lika med genom att jämföra elementen med hjälp av standardjämlikhetsjämföraren för deras typ. |
| Shuffle<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Blandar ordningen på elementen i en sekvens. |
| Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar det enda elementet i en sekvens som uppfyller ett angivet villkor och genererar ett undantag om mer än ett sådant element finns. |
| Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det enda elementet i en sekvens och genererar ett undantag om det inte finns exakt ett element i sekvensen. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Returnerar det enda elementet i en sekvens som uppfyller ett angivet villkor eller ett angivet standardvärde om det inte finns något sådant element. den här metoden utlöser ett undantag om fler än ett element uppfyller villkoret. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar det enda elementet i en sekvens som uppfyller ett angivet villkor eller ett standardvärde om det inte finns något sådant element. den här metoden utlöser ett undantag om fler än ett element uppfyller villkoret. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Returnerar det enda elementet i en sekvens eller ett angivet standardvärde om sekvensen är tom. den här metoden utlöser ett undantag om det finns fler än ett element i sekvensen. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Returnerar det enda elementet i en sekvens eller ett standardvärde om sekvensen är tom. den här metoden utlöser ett undantag om det finns fler än ett element i sekvensen. |
| Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Kringgår ett angivet antal element i en sekvens och returnerar sedan de återstående elementen. |
| SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Returnerar en ny uppräkningsbar samling som innehåller elementen från |
| SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Kringgår element i en sekvens så länge ett angivet villkor är sant och returnerar sedan de återstående elementen. |
| SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Kringgår element i en sekvens så länge ett angivet villkor är sant och returnerar sedan de återstående elementen. Elementets index används i logiken i predikatfunktionen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Beräknar summan av sekvensen med Decimal värden som hämtas genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Beräknar summan av sekvensen med Double värden som hämtas genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Beräknar summan av sekvensen med Int32 värden som hämtas genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Beräknar summan av sekvensen med Int64 värden som hämtas genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Beräknar summan av sekvensen med null-värden Decimal som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Beräknar summan av sekvensen med null-värden Double som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Beräknar summan av sekvensen med null-värden Int32 som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Beräknar summan av sekvensen med null-värden Int64 som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Beräknar summan av sekvensen med null-värden Single som erhålls genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Beräknar summan av sekvensen med Single värden som hämtas genom att anropa en transformeringsfunktion på varje element i indatasekvensen. |
| Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Returnerar ett angivet antal sammanhängande element från början av en sekvens. |
| Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Returnerar ett angivet intervall med sammanhängande element från en sekvens. |
| TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Returnerar en ny uppräkningsbar samling som innehåller de sista |
| TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Returnerar element från en sekvens så länge ett angivet villkor är sant. |
| TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Returnerar element från en sekvens så länge ett angivet villkor är sant. Elementets index används i logiken i predikatfunktionen. |
| ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Skapar en matris från en IEnumerable<T>. |
| ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar en Dictionary<TKey,TValue> från en IEnumerable<T> enligt en angiven nyckelväljare, en jämförelsefunktion och en elementväljare. |
| ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Skapar en Dictionary<TKey,TValue> från en IEnumerable<T> enligt angivna funktioner för nyckelväljare och elementväljare. |
| ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar en Dictionary<TKey,TValue> från en IEnumerable<T> enligt en angiven nyckelväljare och nyckeljäxare. |
| ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Skapar en Dictionary<TKey,TValue> från en IEnumerable<T> enligt en angiven nyckelväljare. |
| ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Skapar en HashSet<T> från en IEnumerable<T> med hjälp av |
| ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Skapar en HashSet<T> från en IEnumerable<T>. |
| ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Skapar en List<T> från en IEnumerable<T>. |
| ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar en Lookup<TKey,TElement> från en IEnumerable<T> enligt en angiven nyckelväljare, en jämförelsefunktion och en elementväljare. |
| ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Skapar en Lookup<TKey,TElement> från en IEnumerable<T> enligt angivna funktioner för nyckelväljare och elementväljare. |
| ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar en Lookup<TKey,TElement> från en IEnumerable<T> enligt en angiven nyckelväljare och nyckeljäxare. |
| ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Skapar en Lookup<TKey,TElement> från en IEnumerable<T> enligt en angiven nyckelväljare. |
| TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Försöker fastställa antalet element i en sekvens utan att tvinga fram en uppräkning. |
| Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Skapar uppsättningen union av två sekvenser med hjälp av en angiven IEqualityComparer<T>. |
| Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Skapar uppsättningsunionen med två sekvenser med hjälp av standardjämförlikningsjämföraren. |
| UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Skapar uppsättningen union av två sekvenser enligt en angiven nyckelväljare funktion. |
| UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Skapar uppsättningen union av två sekvenser enligt en angiven nyckelväljare funktion. |
| Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtrerar en sekvens med värden baserat på ett predikat. |
| Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtrerar en sekvens med värden baserat på ett predikat. Varje elements index används i logiken i predikatfunktionen. |
| Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Tillämpar en angiven funktion på motsvarande element i två sekvenser, vilket ger en sekvens av resultaten. |
| Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Genererar en sekvens med tupplar med element från de tre angivna sekvenserna. |
| Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Genererar en sekvens med tupplar med element från de två angivna sekvenserna. |