Camera.Transform Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller ställer in Transform3D som tillämpas på kameran.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Egenskapsvärde
Transform3D tillämpas på kameran.
Kommentarer
Egenskapen Transform tillämpas innan vyn och projektionen transformeras som anges av kameran. Den faktiska transformering som tillämpas är inversen till den angivna Transform egenskapen, eftersom omvandling av kameran motsvarar omvandling av världen i motsatt riktning.
Information om beroendeegenskap
| Objekt | Value |
|---|---|
| Identifierarfält | TransformProperty |
Metadataegenskaper inställda på true |
None |