Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar det aktuella värdet för animeringen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Hämtar det aktuella värdet för animeringen. |
| GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Hämtar det aktuella värdet för animeringen. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Hämtar det aktuella värdet för animeringen.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametrar
- defaultOriginValue
- Object
Ursprungsvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget startvärde. Om den här animeringen är den första i en kompositionskedja blir den basvärdet för egenskapen som animeras. annars är det värdet som returnerades av föregående animering i kedjan.
- defaultDestinationValue
- Object
Målvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget målvärde.
- animationClock
- AnimationClock
Som AnimationClock kan generera eller-värdet CurrentTimeCurrentProgress som ska användas av animeringen för att generera dess utdatavärde.
Returer
Animeringens aktuella värde.
Gäller för
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
Hämtar det aktuella värdet för animeringen.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
Parametrar
- defaultOriginValue
- Rotation3D
Ursprungsvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget startvärde. Om den här animeringen är den första i en kompositionskedja blir den basvärdet för egenskapen som animeras. annars är det värdet som returnerades av föregående animering i kedjan.
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
Målvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget målvärde.
- animationClock
- AnimationClock
Som AnimationClock kan generera eller-värdet CurrentTimeCurrentProgress som ska användas av animeringen för att generera dess utdatavärde.
Returer
Animeringens aktuella värde.