Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metod

Definition

Hämtar det aktuella värdet för animeringen.

Överlagringar

Name Description
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Hämtar det aktuella värdet för animeringen.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Hämtar det aktuella värdet för animeringen.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Hämtar det aktuella värdet för animeringen.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametrar

defaultOriginValue
Object

Ursprungsvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget startvärde. Om den här animeringen är den första i en kompositionskedja blir den basvärdet för egenskapen som animeras. annars är det värdet som returnerades av föregående animering i kedjan.

defaultDestinationValue
Object

Målvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget målvärde.

animationClock
AnimationClock

Som AnimationClock kan generera eller-värdet CurrentTimeCurrentProgress som ska användas av animeringen för att generera dess utdatavärde.

Returer

Animeringens aktuella värde.

Gäller för

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Hämtar det aktuella värdet för animeringen.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parametrar

defaultOriginValue
Rotation3D

Ursprungsvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget startvärde. Om den här animeringen är den första i en kompositionskedja blir den basvärdet för egenskapen som animeras. annars är det värdet som returnerades av föregående animering i kedjan.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Målvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget målvärde.

animationClock
AnimationClock

Som AnimationClock kan generera eller-värdet CurrentTimeCurrentProgress som ska användas av animeringen för att generera dess utdatavärde.

Returer

Animeringens aktuella värde.

Gäller för