DiscreteInt32KeyFrame Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| DiscreteInt32KeyFrame() |
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen. |
| DiscreteInt32KeyFrame(Int32) |
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet. |
| DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet och nyckeltiden. |
DiscreteInt32KeyFrame()
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen.
public:
DiscreteInt32KeyFrame();
public DiscreteInt32KeyFrame();
Public Sub New ()
Gäller för
DiscreteInt32KeyFrame(Int32)
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet.
public:
DiscreteInt32KeyFrame(int value);
public DiscreteInt32KeyFrame(int value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parametrar
- value
- Int32
Slutvärde (även kallat "målvärde") för nyckelramen.
Gäller för
DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Initierar en ny instans av DiscreteInt32KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet och nyckeltiden.
public:
DiscreteInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt32KeyFrame(int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parametrar
- value
- Int32
Slutvärde (även kallat "målvärde") för nyckelramen.
- keyTime
- KeyTime
Nyckeltid för nyckelramen. Nyckeltiden avgör när målvärdet nås, vilket också är när nyckelramen slutar.